* Naruto *フランチャイズは世界中のファンを魅了しており、利用可能な多数のゲームの中で、 * Naruto:Konohaninpōchō *シリーズは5つの異なるタイトルで際立っています。各ゲームは、愛するアニメに対するユニークなテイクを提供し、さまざまなストーリーアークやゲームプレイ体験を掘り下げています。
ジャンプ:
- NARUTO-:KonohaNinpōchō(2003)
- ナルト:木の葉ゼンキ(2003)
- ナルト:忍者の道(2004)
- ナルトRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- ナルト:忍者2の道(2006)
1。ナルト:ninohohoch kono(2003)
ナルトの初のタイトル:忍者シリーズのパス、ナルト:コノハニンポチョーは、2003年に日本のバンダイワンダスワンカラーのみで市場に出ました。このハンドヘルドコンソールは、ゲーム自体と同様に、日本以外でリリースされることはありませんでした。ストーリーラインは、チーム7が実施した追加のミッションによって補完された波のアークの土地を中心にしています。
2。ナルト:河野senki(2003)
ナルト:日本専用のコノハセンキは、2003年に玩具会社であるトミーが開発したゲームボーイアドバンスのためにリリースされました。このゲームには、シリーズの最初の70エピソードが含まれ、波とチョーニンの試験のアークの土地をカバーしています。当初、プレイヤーはチーム7とカカシのみを制御でき、他のキャラクターはゲームを完了するとプレイ可能になりました。
3。ナルト:忍者の道(2004)
シリーズの3番目のゲームであるにもかかわらず、 Naruto:Path of the NinjaはTomyによって開発され、2004年にリリースされました。当初、日本の任天堂DSのために発売されましたが、後にGame Boy Advanceに適応し、グローバルにリリースされました。物語は、アニメの初期の弧にまたがっており、チョーニン試験アークで頂点に達します。
4。NARUTO-RPG2:Chidori vs. Rasengan(2005)
ナルトRPG 2:ナルトの続編:忍者の続編であるチドリvs.レイセンガンは、2005年にニンテンドーDSのためにリリースされましたが、日本でのみリリースされました。トミーによって開発されたこのゲームは、綱手アークの検索に続き、サスケの回復ミッションで締めくくり、サスケの木の葉から離れたことを示しています。
5。ナルト:忍者2の道(2006)
最終分割払い、ナルト:忍者2のパスは、2006年に日本でリリースされ、2008年には任天堂DSのために世界的にリリースされました。前任者とは異なり、このゲームは、3人のRyūdōin兄弟が主な敵対者として関与するオリジナルの非カノンストーリーラインを特徴としています。オリジナルのANBUキャラクターは、プレイヤーに同盟国として参加し、ゲームプレイエクスペリエンスを豊かにします。
これらは、 *ナルト:ニンジャ *シリーズのパスの重要なタイトルです。各ゲームは、 *ナルト *ユニバースを通るユニークな旅を提供し、サガのさまざまな側面を探求することに熱心なファンに対応しています。