メインキャンペーンと残酷な難易度が亡命2のパスで1〜3の行為を完了した後、プレイヤーはエンドゲームと世界のアトラスにアクセスできます。 Atlasマップ内で、プレイヤーはレルムゲート、ロストタワー、燃えるモノリス、特にシタデルなどのさまざまなユニークな構造に遭遇します。これらのシタデルは、最もとらえどころのないエンドゲームの目標の1つです。失われた塔は戦争の霧の上に上昇し、レルムゲートと燃えているモノリスがアトラスのスタートポイントの近くに現れますが、シタデルは見つけるのが難しい場合があります。 0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになりますが、あなたがそれらを見つけるのに苦労しているなら、Poe 2でより多くの城塞を発見するのに役立ついくつかのヒントがあります。
Poe 2のシタデルは何ですか?
亡命2の経路では、シタデルは鉄、銅、石の3つのタイプに分類された一意のマップノードです。各シタデルには、POE 2キャンペーンのボスの強化されたバージョンである明確なボスが特徴です。これらのボスを倒すと、アトラスの頂点ボスである灰の仲裁人の家である燃えるモノリスのロックを解除するために不可欠な危機的な断片が得られます。このチャレンジを完了すると、「頂点の頂点」クエストが満たされます。これは、燃えているモノリスマップに最初に入力してロックされたドアを検査した後にロックを解除します。
- Iron Citadel :Geonor伯爵(Act 1 Boss)をホストし、黒い壁のある大都市として登場します。
- Copper Citadel :Avomination(Act 2 Boss)のJamanraが特徴で、マップノードを囲む大きな野営地のように見えます。
- Stone Citadel :Doryani(Act 3 Boss)が含まれており、第3幕のジグラットに似た石のピラミッドに似ています。
シタデルにアクセスするには、プレイヤーは少なくともティア15のウェイストーンを使用して、マップノードに移動してアクティブ化する必要があります。マップをナビゲートし、死ぬことなくボスを倒そうとする試みは1つだけです。シタデルは、危機の断片を取得するために重要であるだけでなく、例外的な戦利品のチャンスを提供します。完了したら、シタデルを再実行することはできず、アトラスを通して新しいものを見つけることが重要になります。
ポー2でさらに城塞を見つける方法
0.1.1の更新により、亡命パスのシタデルは、戦争の霧を通しても見える、その位置の上に伸びる大きな光のビーコンのおかげで、より目立ちます。このビーコンは、各シタデルに対してより効率的にプレイヤーをガイドします。 Atlasマップに近くに城塞が表示されない場合、最良の戦略は一方向に直線で移動することです。このアプローチは、あなたが明らかにした戦争の霧の領域を最大化し、Atlasマップ全体の見解を拡大します。さらに、これらを完了すると、塔の周りの重要な領域が明らかになり、近くのシタデルを明らかにする可能性があるため、遭遇した失われた塔に向かってください。
各シタデルタイプは、特定のバイオームで発生する傾向があります。
- 鉄の城塞は、草や森林のバイオームによく見られます。
- 銅の城塞は通常、砂漠のバイオームに現れます。
- 石の城塞は、多くの場合、あらゆるバイオームの海岸に沿って位置しています。
シタデルを見つけると、複数のシタデルがアトラスマップの同じズームアウトスクリーンにめったに出現しないため、近くに別のものを見つけることはまずありません。 1つを見つけた後、より多くのシタデルを見つけるには、直線で続行しますが、前の経路とはまったく異なる方向に進みます。
0.1.1アップデートを使用すると、探索されたマップ領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけやすくなります。まだ戦争の霧の中に城塞が見えない場合は、一方向に直線で移動する戦略に固執してください。最終的には、次の挑戦に導くビーコンを見つけてください。