Ana kampanyayı tamamladıktan ve acımasız zorluk 1 ila 3'ün sürgün 2 ila 3'ü hareket eder. Atlas haritası içinde oyuncular, Realmgate, Lost Towers, Burning Monolit ve özellikle kales gibi çeşitli benzersiz yapılarla karşılaşırlar. Bu kaleler en zor oyun oyunları arasındadır. Kayıp kuleler savaş sisinin üzerine yükselirken ve Realmgate ve Burning monoliti Atlas başlangıç noktasının yakınında görünürken, kaleller bulmak zor olabilir. 0.1.1 güncellemesiyle Citadels uzaktan daha görünür olacak, ancak onları bulmak için mücadele ediyorsanız, Poe 2'de daha fazla kale keşfetmenize yardımcı olacak bazı ipuçları.
Poe 2'de kaleler nelerdir?
Sürgün 2 yolunda, kaleller üç tipte kategorize edilen benzersiz harita düğümleridir: demir, bakır ve taş. Her kale, Poe 2 kampanyasından patronların gelişmiş versiyonları olan farklı bir patron içeriyor. Bu patronları yenmek, yanan monolitin kilidini açmak için gerekli olan bir kriz parçası verir, Atlas Pinnacle patronunun evi, Ash'in hakemi. Bu zorluğu tamamlamak, yanan monolit haritasına ilk girişinizden sonra ve kilitli kapıyı inceledikten sonra kilidini açtığınız "alevin zirvesi" görevini yerine getirir.
- Demir Citadel : Ev sahipleri Kont Geonor (Yasa 1 Boss) ve siyah duvarlı büyük bir şehir olarak görünür.
- Bakır Citadel : Jamanra, iğrençlik (Yasa 2 patronu) ve harita düğümünü çevreleyen büyük bir kamp gibi görünüyor.
- Stone Citadel : Doryani (Act 3 Boss) içerir ve Yasa 3'teki Ziggurats'a benzeyen bir taş piramide benziyor.
Bir kaleye erişmek için, oyuncular harita düğümüne seyahat etmek ve etkinleştirmek için en azından 15 kademeli bir yol taşı kullanmalıdır. Haritada gezinmek ve patronu ölmeden yenmek için sadece bir girişim alırsınız. Kaleler sadece kriz parçaları elde etmek için çok önemli değil, aynı zamanda olağanüstü yağma şansı da sunuyor. Tamamlandığında, bir kaleyi yeniden çalıştıramazsınız, bu da Atlas üzerinden yenilerini bulmayı önemli hale getirir.
Poe 2'de daha fazla kale nasıl bulunur
0.1.1 güncellemesiyle, sürgün 2'deki kaleler, savaş sisi boyunca bile görünür olan yerlerinin üzerine uzanan büyük bir ışık ışığı sayesinde daha görünür hale geliyor. Bu işaret, oyuncuları her kaleye daha verimli bir şekilde yönlendirir. Atlas haritanızda yakınlarda herhangi bir kale görmüyorsanız, en iyi strateji bir yönde düz bir çizgide hareket etmektir. Bu yaklaşım, genel Atlas haritası hakkındaki görüşünüzü ortaya çıkardığınız ve genişlettiğiniz Sis Sis alanını en üst düzeye çıkarır. Ayrıca, karşılaştığınız kayıp kulelere doğru gittiğinizden emin olun, çünkü bunları tamamlamak kulenin etrafında önemli bir alanı ortaya çıkarır ve potansiyel olarak yakındaki bir kaleyi ortaya çıkarır.
Her kale tipi belirli biyomlarda ortaya çıkma eğilimindedir:
- Demir kales, çim veya orman biyomlarında yaygın olarak bulunur.
- Bakır kale tipik olarak çöl biyomlarında görülür.
- Taş kales genellikle herhangi bir biyomun kıyısı boyunca bulunur.
Bir kale bulduğunuzda, çoklu kaleler nadiren Atlas haritasının aynı yakınlaştırılmış ekranında ortaya çıktığı için, yakınlarda başka bir başka bulmanız olası değildir. Birini bulduktan sonra daha fazla kale bulmak için, düz bir çizgide, ancak önceki yolunuzdan tamamen farklı bir yönde devam edin.
0.1.1 güncellemesiyle, keşfedilen harita alanlarınızın birkaç ekranındaki Citadel Beacons'ı tespit etmek daha kolay olmalıdır. Savaş sisinde hala herhangi bir kale görmüyorsanız, bir yönde düz bir çizgide hareket etme stratejisine sadık kalın. Sonunda, sizi bir sonraki zorluğunuza yönlendiren bir işaret tespit etmelisiniz.