ソニーは新しいポータブルゲーム機を開発中で、携帯型ゲーム機市場への回帰を示していると報じられている。 この動きは、ソニーの守備範囲を拡大し、任天堂やマイクロソフトと競争することを目的としている。 詳細を見てみましょう。
ソニーが携帯ゲーム機に復帰
ブルームバーグは 11 月 25 日、ソニーが外出先で PlayStation 5 のゲームを可能にするポータブル コンソールを開発していると報じました。 この戦略は、市場シェアを拡大し、携帯端末分野での任天堂の優位性(ゲームボーイ以来確立されてきた)とマイクロソフトの新興の存在感に挑戦することを目的としています。
この新しい携帯端末は、PS5 ゲームをストリーミングした昨年リリースされた PlayStation Portal を基に構築されると噂されています。このポータルは賛否両論ありましたが、PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能なデバイスは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、ソニーの魅力を大幅に高める可能性があります。
ソニーの過去の携帯端末である PSP と PS Vita は成功を収めましたが、任天堂を超えることはできませんでした。 しかし、モバイルゲーム市場が活況を呈する中、ソニーは携帯ゲーム機の優位性を再び試みていると伝えられている
。ソニーはこれらの報告をまだ確認していません。
モバイルおよびハンドヘルド ゲームの成長
今日のペースの速い世界ではその利便性により、モバイル ゲームの人気が急上昇しています。スマートフォンはユーティリティとゲームの両方を提供しますが、要求の厳しいタイトルに関してはその機能が制限されます。 ハンドヘルド コンソールはこのギャップを埋め、より複雑なゲームに専用のプラットフォームを提供します。現在、任天堂の Switch がこの市場をリードしています。
任天堂の Switch 後継機 (2025 年頃に予想) とマイクロソフトのハンドヘルド分野への参入を背景に、報道されているソニーの動きは、この有利な市場セグメントでのシェアを確保するための戦略的対応です。