据报道,索尼正在开发一款新的便携式游戏机,标志着索尼重返掌上游戏机市场。 此举旨在扩大索尼的影响力,与任天堂和微软竞争。 让我们来探讨一下细节。
索尼回归手持游戏
彭博社 11 月 25 日报道称,索尼正在打造一款可在旅途中玩 PlayStation 5 游戏的便携式游戏机。 这一战略旨在增加市场份额并挑战任天堂的主导地位(自 GameBoy 以来建立的)和微软在手持设备领域的新兴地位。
据传这款新掌机将基于去年发布的 PlayStation Portal 构建,该门户可传输 PS5 游戏。虽然门户网站收到的评价褒贬不一,但能够运行原生 PS5 游戏的设备可以显着增强索尼的吸引力,特别是考虑到最近 PS5 价格上涨。
索尼过去的掌机PSP和PS Vita虽然取得了成功,但无法超越任天堂。 然而,随着移动游戏市场的蓬勃发展,据报道索尼正在再次尝试掌上游戏主导地位。
索尼尚未证实这些报道。
移动和手持游戏的增长
移动游戏因其在当今快节奏的世界中的便利性而越来越受欢迎。智能手机既提供实用功能,又提供游戏功能,但在处理要求较高的游戏时,它们的功能有限。 手持游戏机填补了这一空白,为更复杂的游戏提供了专用平台。任天堂的 Switch 目前引领着这个市场。
随着任天堂备受期待的 Switch 继任者(预计在 2025 年左右)以及微软进军掌上游戏机领域,据报道,索尼的此举是为了确保在这个利润丰厚的市场领域占有一席之地的战略反应。