Spider-Man 2のPCポートは、最初はシステム要件に基づいて印象的なパフォーマンスで宣伝されていましたが、Steamの混合レセプションを受けています。かなりの数のプレイヤーがさまざまな技術的困難を報告しており、「混合」ユーザーレビューの評価をもたらしています。
現在、蒸気レビューの55%のみが肯定的です。多くのユーザーは、RTX 4090や最新のドライバーなどのハイエンドGPUを持っているユーザーでさえ、頻繁にクラッシュすると報告しています。あるユーザーは、「ハイエンドGPUを持っており、最新のNvidiaドライバー(5.66.36)を実行しているにもかかわらず、ゲームは頻繁にクラッシュします」と述べました。別のユーザーのエクスペリエンスはさらに深刻でした。「ゲームはPCで完全にプレイできません。ゲームは5分ごとにデスクトップにクラッシュします。すでに払い戻しを要求しています。」
多くのレビュー担当者は、購入する前に安定性パッチを待つことをお勧めします。 1つのコメントは、広範囲にわたる問題を要約しています。「これが「荒れている」と言うことは控えめな表現です。照明はいくつかのカットシーンにロードされません。これらの同じシーンは、フレームあたり秒単位で実行されます。
一般的な問題は、高速のPCであっても、ゲームのグラフィックドライバーが頻繁にクラッシュすることです。典型的なエラーメッセージには、「ディスプレイドライバーに問題が発生しました。これは、GPUが処理できるよりも高いゲーム設定、GPUの過熱、またはゲームでのエラーを使用して、時代遅れのドライバーによって引き起こされる可能性があります。グラフィックドライバーを更新するか、ゲーム内の設定を下げてみてください。」
さらなる苦情には、DLSの誤動作とレイトレース、拡張荷重時間、テクスチャの欠落、オーディオの問題が含まれます。一部のプレイヤーは、長期にわたるゲームプレイの後にクラッシュにエスカレートするパフォーマンススタッターを報告し、潜在的なメモリリークを示唆しています。
ポートを担当する開発者であるNIXXESは、Steamフォーラムの問題を認め、ガイドのトラブルシューティングのためにユーザーをサポートWebサイトに誘導し、ログとクラッシュダンプをより速い解像度のために要求しました。また、写真撮影ミッションに影響を与えるバグに対処し、これらのシーケンス中に低いフレームレート(20 fps未満)を経験した場合、グラフィック設定または解像度を一時的な修正として減らすようユーザーにアドバイスしました。