Port PC Spider-Man 2, początkowo reklamowany ze względu na imponującą wydajność w oparciu o wymagania systemowe, otrzymał mieszany odbiór na Steam. Znaczna liczba graczy zgłasza różne trudności techniczne, co powoduje „mieszaną” ocenę przeglądu użytkowników.
Obecnie tylko 55% recenzji Steam jest pozytywnych. Wielu użytkowników, nawet z wysokiej klasy procesorami graficznymi, takimi jak RTX 4090 i najnowszych sterowników, zgłasza częste awarie. Jeden użytkownik stwierdził: „Pomimo posiadania wysokiej klasy GPU i uruchamiania najnowszych sterowników NVIDIA (5.66.36), gra często się rozbija”. Doświadczenie innego użytkownika było jeszcze poważniejsze: „Gra jest całkowicie nie do odtwarzania na PC. Gra ulega awarii na komputery co pięć minut. Poprosiłem już o zwrot pieniędzy”.
Wielu recenzentów radzi czekać na łatki stabilności przed zakupem. Jeden komentarz podsumowuje powszechne problemy: „Powiedzenie, że jest to„ szorstkie ”, jest niedopowiedzeniem. Oświetlenie nie ładuje się w niektórych przerywnikach, te same sceny działają w sekundach w ramce, audio desync, zamrażanie, jąkanie i prawie każdy inny problem z wydajnością, o której mogę pomyśleć”.
Częstym problemem wydaje się, że jest często rozbijający się sterownik graficzny, nawet na wysokich komputerach komputerowych. Typowy komunikat o błędzie brzmi: „Problem wystąpił z sterownikiem wyświetlania. Może to być spowodowane przez nieaktualne sterowniki, używając ustawień gier wyższych niż procesor graficzny, przegrzający procesor graficzny lub błąd w grze. Spróbuj zaktualizować sterowniki graficzne lub obniżyć ustawienia w grze. ”
Dalsze skargi obejmują nieprawidłowe działanie DLS i śledzenie promieni, wydłużone czasy ładowania, brakujące tekstury i problemy z dźwiękiem. Niektórzy gracze zgłaszają, że Stutters wydajności eskaluje się do awarii po długotrwałej rozgrywce, co sugeruje potencjalny wyciek pamięci.
Nixxes, deweloper odpowiedzialny za port, potwierdził problemy na forach Steam, kierując użytkowników na ich stronę wsparcia w celu rozwiązywania problemów z przewodnikami i żądaniem dzienników i zrzutów awarii w celu szybszej rozdzielczości. Zwrócili się również do błędu wpływających na misje fotograficzne, doradzając użytkownikom, aby zmniejszyli ustawienia graficzne lub rozdzielczość jako tymczasowe rozwiązanie, jeśli doświadczali niskich szybkości klatek (poniżej 20 fps) podczas tych sekwencji.