Team Ninjaは、Ninja Gaiden 2 Blackの大幅なアップデートを解き放ち、バージョン1.0.7.0に増やし、新しいゲームプラスや写真モードなどの非常に期待される機能を導入しました。
コミュニティのフィードバックに対処するために1月に約束されたこのパッチは、現在、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)でライブになりました。
新しいゲームプラスにより、プレイヤーは以前に完了した難易度でゲームを再起動し、取得した武器とニンポを保持します。ただし、すべてのアイテムはレベル1に戻り、新しいゲームプラスで難易度をすぐに増やすことはできません。
歓迎すべき生活の質の改善により、プレイヤーは発射体の武器を視界から隠すことができます。このトグルは、ゲーム設定の下のオプションメニュー内でアクセスできます。
バランス調整には、第8章と第11章の敵のHP削減、13章と第14章の敵数の増加、およびAyaneの攻撃の一部のダメージバフが含まれます。
多数のバグ修正も含まれており、高性能のPCの問題、特定の章でのゲーム破壊バグなどに対処します。完全なパッチノートについては、以下に詳しく説明しています。
Ninja Gaiden 2 Blackは、Xbox Developer Directでの驚きの1月のリリースで、Unreal Engine 5を搭載したリマスターバージョンです。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2に対するゲームの視覚的改善を称賛し、敵の健康調整に注目しているにもかかわらず、優れたアクションタイトルと呼んでいます。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
追加コンテンツ:
- 新しいゲーム+:以前に入手した武器とニンポを保持し、クリアされた難易度で新しいゲームを開始します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:ゲーム内のスクリーンショットのオプションメニューに追加されました。
- 発射体の武器を隠す:トグルプレイヤーの背中に発射体の武器を非表示にする(オプション>ゲーム設定)。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)で敵のHPを減らしました)。
- 第11章で敵のHPを削減しました(「水の街の夜」)。
- 第13章(「犠牲の神殿」)の敵数の増加)。
- 第14章の敵数の増加(「和らげられた墓石」)。
- アヤネの攻撃の一部の損害の増加。
バグ修正:
-120を超えるFPSまたは高いコンピューティング負荷で制御の問題を解決しました。
- コンピューティングロード/FPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章でバウンド外の問題を修正しました。
- 特定の章での進行ブロッキングバグを修正しました。
- 拡張プレイセッション中にゲームクラッシュに対処しました。
- その他のマイナーバグ修正。