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-[자유 전쟁에서 충격 피해 이해를 이해하기](#이해-손상-손상-쟁반-와르가 빨리 마스터링) -[Freedom Wars Remastered의 스agger 피해 부스트](#부스트 스테이거-데마 지인-와드-가르 석사)
Freedom Wars Remastered는 Torsos에 눈에 보이는 건강 막대가있는 납치범을 특징으로합니다. 플레이어는 다양한 무기와 품목을 사용 하여이 건강을 고갈시킵니다. 이 게임은 각각 고유 한 효과를 가진 다양한 손상 유형을 사용합니다. 가벼운 근접 무기는 특정 신체 부위를 대상으로하지만 충격 손상은 비슷한 전략적 역할을합니다.
충격 손상을 마스터 링하면 납치범 테이크 다운이 크게 향상됩니다. 이 가이드는 충격 손상 역학과 더 빠른 납치범 패배를위한 적용을 설명합니다.
자유 전쟁의 충격 피해를 이해합니다
충격 손상은 주로 무거운 근접 및 일부 원거리 무기에서 발견됩니다. 숫자 값은 종종 충격 손상 백분율을 수반하지만 총 손상을 직접 증가 시키지는 않습니다. 대신, 정상적인 공격의 힘을 높이고, 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화하는 것은 원소 손상입니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거리게하여 회복 전에 실질적인 손상을위한 창을 제공합니다.
가시 건강 막대와 달리 스 태거 미터는 숨겨져 있습니다. 속도 임계 값이 충족되면 모든 시점에서 비틀림이 발생할 수 있습니다. 이것은 장점과 단점을 모두 제시합니다. 오프라인 플레이는 충전 된 공격을 허용하여 피해를 극대화합니다. 그러나 온라인 플레이에서 비틀 거리는 팀원의 공격을 방해 할 수 있습니다. Ramosa와 같은 일부 납치범은 뒤로 이동하여 잠재적으로 복잡한 후속 공격을 통해 반응합니다.
Freedom Wars의 비틀 거리는 피해를 향상시켰다
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설의 잠금을 해제해야합니다. 이 시설은 무기 제작 및 사용자 정의를 가능하게합니다. 제조 모듈 기능을 활용하여 다양한 자원을 사용하여 모듈을 생성합니다. Stagger Damage Up 모듈은 기본 작업의 일반적인 필드 리소스 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 합성 모듈을 사용하면 효과를 향상시키기 위해 동일한 모듈을 결합 할 수 있습니다. 제작 된 모듈을 무기에 부착하여 충격 손상과 스 태거 기능을 향상시킵니다.
충격 손상은 원소가 아니기 때문에 최적의 비틀기를 위해 원소 향상보다 물리적 손상 업그레이드를 우선시합니다. 스 태거 손상과 같은 모듈은 특히 무거운 근접 무기 사용자 또는 고유의 스 태거 잠재력을 가진 원거리 무기 사용자에게 유리합니다.