Liên kết nhanh
Freedom Wars Remastered có những kẻ bắt cóc với các thanh sức khỏe có thể nhìn thấy trên xoắn của họ. Người chơi sử dụng các vũ khí và vật phẩm khác nhau để làm cạn kiệt sức khỏe này. Trò chơi sử dụng các loại thiệt hại đa dạng, mỗi loại có hiệu ứng độc đáo. Trong khi vũ khí cận chiến nhẹ nhắm vào các bộ phận cơ thể cụ thể, tác động gây sát thương đóng vai trò chiến lược tương tự.
Làm chủ thiệt hại tác động cải thiện đáng kể các vụ bắt cóc. Hướng dẫn này giải thích các cơ chế thiệt hại tác động và ứng dụng của nó cho các thất bại bắt cóc nhanh hơn.
Hiểu được thiệt hại tác động trong các cuộc chiến tự do được làm lại
Thiệt hại tác động chủ yếu được tìm thấy trên cận chiến nặng và một số vũ khí tầm xa. Mặc dù một giá trị số thường đi kèm với tỷ lệ phần trăm thiệt hại tác động, nhưng nó không trực tiếp tăng tổng thiệt hại. Thay vào đó, đó là thiệt hại phi yếu tố thúc đẩy lực tấn công bình thường, do đó đẩy nhanh tỷ lệ đáng kinh ngạc của kẻ bắt cóc. Một đồng hồ đo đầy đủ khiến kẻ bắt cóc lảo đảo, cung cấp một cửa sổ cho thiệt hại đáng kể trước khi phục hồi.
Không giống như thanh sức khỏe có thể nhìn thấy, đồng hồ đo đáng kinh ngạc được ẩn. Tốc giá có thể xảy ra tại bất kỳ điểm nào một khi ngưỡng tỷ lệ được đáp ứng. Điều này thể hiện cả ưu điểm và nhược điểm. Chơi ngoại tuyến cho phép các cuộc tấn công tích điện, tối đa hóa thiệt hại. Tuy nhiên, trong trò chơi trực tuyến, đáng kinh ngạc có thể cản trở các cuộc tấn công của đồng đội. Một số kẻ bắt cóc, chẳng hạn như Ramosa, phản ứng bằng cách di chuyển ngược, có khả năng làm phức tạp các cuộc tấn công tiếp theo.
Tăng cường thiệt hại đáng kinh ngạc trong các cuộc chiến tự do được làm lại
Tăng thiệt hại đáng kinh ngạc đòi hỏi phải mở khóa cơ sở phát triển vũ khí. Cơ sở này cho phép chế tạo vũ khí và tùy chỉnh. Sử dụng tính năng mô -đun sản xuất để tạo các mô -đun bằng các tài nguyên khác nhau. Các mô -đun gây thiệt hại đáng kinh ngạc đòi hỏi phải có carbon thủy tinh, một tài nguyên trường chung trong các hoạt động cơ bản. Các mô -đun tổng hợp cho phép kết hợp các mô -đun giống hệt nhau để nâng cao hiệu quả. Đính kèm mô -đun được chế tạo vào vũ khí để tăng khả năng gây sát thương và khả năng gây va chạm.
Vì thiệt hại tác động là không nguyên tố, ưu tiên nâng cấp thiệt hại vật lý so với các cải tiến nguyên tố để so le tối ưu. Các mô -đun như Stagger Damage Up đặc biệt có lợi cho người dùng vũ khí cận chiến hoặc vũ khí tầm xa với tiềm năng đáng kinh ngạc vốn có.