MOBA 환경은 현재 도전에 직면하고 있습니다. DOTA 2 및 League of Legends와 같은 기존의 거인은 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 점점 지역화되고 있으며 리그 오브 레전드는 추진력을 잃고있는 것으로 보입니다.
이 배경에서 Garena의 Newerth의 부흥의 영웅 발표는 흥미 롭습니다. 2010 년대 초에 상당한 경쟁 업체 인이 MOBA는 새로운 엔진으로 재건되고 있으며 초기 트레일러는 고무적입니다.
그러나 몇 가지 우려가 존재합니다. 첫째, 인기가 떨어지는 장르에서 10 년 전의 라이브 서비스 게임을 부활시키는 것은 상당한 장애물을 나타냅니다. 새로운 플랫폼 및 게임 트렌드로의 플레이어 마이그레이션은 상당한 도전입니다.
둘째, 게임 지원 및 e 스포츠에 대한 Garena의 실적은 의문을 제기합니다. Newerth의 잠재적 인 영웅을 항상 믿는 그들의 주장은 게임의 초기 폐쇄와 충돌합니다.
셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 플랫폼 인 IGAMES 플랫폼에서 게임의 출시는 주목할 만하다. 스팀 방출이 없다는 것은 광범위한 청중에게 도달하는 데있어 Steam의 중요한 역할을 고려할 때 상당한 누락입니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 뉴저스의 광범위한 성공의 잠재력을 영웅들에게 의심하여 틈새 타이틀로 남아있을 수 있음을 시사합니다. 그러나 1 년 릴리스 타임 라인은 어느 정도의 낙관론을 제공합니다. 게임의 미래는 여전히 불확실하지만, 그 수익은 확실히 시청할 가치가있는 개발입니다.