Valve의 소스 SDK 업데이트는 Modders 및 Gaming Industry의 게임 체인저입니다. 전체 팀 Fortress 2 코드를 발표함으로써 Valve는 제작자가 강력한 기초를 구축 할 수 있도록 강화하고 있습니다. 결과적인 게임과 콘텐츠는 라이센스에 따라 자유롭게 유지되어야하지만, 역사는 성공적인 무료 프로젝트가 종종 상업적으로 성공적인 벤처로 진화한다는 것을 보여줍니다.
이 업데이트는 TF2의 코드에 관한 것이 아닙니다. Valve는 또한 멀티 플레이어 게임 용 소스 엔진을 크게 업그레이드하여 64 비트 실행 파이브, 확장 가능한 UI 및 HUD 및 클라이언트 측 예측을위한 중요한 수정을 도입했습니다. 이러한 개선은 모딩 경험을 향상시키고보다 세련되고 안정적인 창작물을위한 길을 열어줍니다.
혁신의 잠재력은 엄청납니다. Moba, Auto-Battler 및 Battle Royale 장르는 모두 모딩 커뮤니티에 대한 존재를 빚지고 있습니다. 밸브에 의한 이러한 움직임은 전용 모더의 독창성에서 태어난 다음 획기적인 게임 장르를 촉발시킬 수 있습니다. 모딩 커뮤니티에게는 순간적인 기회이며, 우리는 이것이 잠금 해제되는 흥미로운 가능성을 열심히 기대합니다.