Belajar membaca bahasa Sepanyol dan menguasai abjad adalah kemahiran penting yang meletakkan asas untuk perjalanan pendidikan kanak -kanak dan kejayaan masa depan. Adalah penting untuk memulakan proses pembelajaran ini lebih awal, idealnya semasa prasekolah dan tahun -tahun awal sekolah rendah, kerana ia membentuk asas semua usaha akademik dan profesional dalam kehidupan kemudian.
Kanak -kanak hari ini adalah orang asli digital, secara semulajadi ditarik ke komputer dan tablet. Hubungan ini untuk teknologi memberikan peluang yang unik untuk mengukuhkan dan meningkatkan apa yang mereka belajar di sekolah melalui alat digital interaktif.
Kaedah
Kaedah kami, "belajar membaca bahasa Sepanyol dengan fonik," disesuaikan untuk kanak -kanak berumur 3 hingga 6 atau 7, dan juga orang dewasa yang ingin memperbaiki sebutan mereka. Program ini disusun menjadi seksyen untuk mengesan huruf dan 30 pelajaran yang secara progresif memperkenalkan vokal dan konsonan, bermula dengan L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, GUE, R, -Rr-, B, V, J, GUE, Y, Z, CE, X, K.
Setiap pelajaran mempunyai 11 permainan yang menarik, tersedia di dua tahap kesukaran, menjadikannya sumber yang ideal untuk ibu bapa dan guru untuk membantu kanak -kanak mengamalkan dan menguasai suku kata dan kata -kata pertama mereka dalam bahasa Sepanyol. Tumpuannya adalah untuk menggalakkan kanak -kanak untuk mendengar dan melibatkan diri dengan latihan, tanpa perlu memahami segala -galanya sekaligus. Belajar membaca adalah proses beransur -ansur yang mungkin mengambil masa setahun, jadi kami mencadangkan amalan harian, meninjau semula bahan yang telah dipelajari sebelum ini, dan menyesuaikan latihan yang sesuai dengan tahap dan tahap kanak -kanak. Adalah penting bahawa pembelajaran ini terasa seperti permainan untuk memastikan kanak -kanak bermotivasi dan terlibat.
Tahap
Semua permainan dalam program kami menawarkan dua tahap kesukaran, yang boleh diselaraskan pada bila -bila masa untuk memadankan kemajuan kanak -kanak. Kanak -kanak boleh belajar dengan kadar mereka sendiri, dengan fleksibiliti untuk menjeda dan meneruskan perjalanan pembelajaran mereka seperti yang diperlukan. Memandangkan mereka berjaya menyelesaikan permainan, mereka mendapat buah -buahan, yang berfungsi sebagai insentif yang menyeronokkan.
Tahap pertama direka untuk kanak -kanak berusia tiga tahun, dan kadang -kadang lebih muda dengan bantuan ibu bapa atau pendidik. Di peringkat ini, permainan boleh diselesaikan dengan bantuan arahan. Tahap kedua memberikan cabaran yang lebih kompleks, menggalakkan kanak -kanak untuk menyelesaikannya secara bebas sambil memastikan pengalaman pembelajaran tetap menyeronokkan. Sebagai penjaga, penting untuk menyesuaikan kesukaran untuk kebolehan kanak -kanak dan mengelakkan menekan mereka untuk tergesa -gesa melalui tahap atau maju lebih awal.
Kebolehan
Program kami meningkatkan beberapa kemahiran utama:
- Hafalan visual dan pendengaran
- Pengenalpastian dan Persatuan
- Diskriminasi
- Memahami
- Literasi
Pilihan
Di skrin utama, pengguna boleh:
- Dayakan atau Lumpuhkan Muzik Latar Belakang
- Pilih untuk bermain di skrin penuh
Dalam menu Tikis, pilihan tambahan termasuk:
- Menukar font ke huruf besar, huruf kecil, atau tulisan tangan kursif
- Membolehkan atau melumpuhkan aktiviti automatik, yang secara automatik beralih ke permainan lain selepas bilangan latihan yang ditetapkan
- Menghancurkan suku kata untuk mencampurkan pengalaman pembelajaran
Pencapaian
Program ini membolehkan penciptaan sehingga tiga profil (avatar) untuk kanak -kanak yang berbeza, menjejaki kemajuan setiap kanak -kanak di peringkat, jawapan yang betul dan salah, dan prestasi keseluruhannya, diwakili sebagai peratusan dalam bentuk buah -buahan. Buah -buahan ini berfungsi sebagai motivator yang menyeronokkan, menggalakkan kanak -kanak untuk terus bermain. Apabila buah -buahan dikumpulkan di dalam bakul, kanak -kanak boleh mengklik padanya untuk memberikannya kepada Little Aliens.
Untuk pandangan yang lebih terperinci mengenai kemajuan, pengguna boleh menekan butang Laporan pada skrin Tikis.
Permainan
Baru abjad :
Kanak -kanak boleh mendengar dan belajar menulis setiap huruf abjad, suku kata, dan beberapa perkataan dalam mod yang berbeza: jejak, salinan, dan mod percuma. Mereka boleh memilih antara tiga jenis huruf: huruf besar, huruf kecil, dan tulisan tangan.
Untuk setiap pelajaran, terdapat 11 permainan yang menarik:
- Dolphin: Pembentangan perkataan dan bahagiannya.
- Belon: Pengenalpastian huruf suku kata.
- Awan: Jejak bentuk setiap suku kata.
- Ketam: Pembentukan suku kata dari huruf.
- Rama -rama: Pengenalpastian suku kata.
- Lebah: Pengenalpastian suku kata awal perkataan.
- Ular: Pembentukan kata -kata menggunakan suku kata.
- Monyet: Pembentukan kata -kata dari huruf.
- Burung Parrots: Pengiktirafan dan bacaan perkataan.
- Mouse: Perintah perkataan dan ayat membaca.
- Siput: Pembentukan ayat dari perkataan.
Untuk sebarang maklum balas atau pertanyaan teknikal, sila hubungi kami di [email protected].