Vampire baru ini: The Masquerade - Bloodlines 2 pemaju buku harian mempamerkan rakaman permainan yang menarik, yang memberi tumpuan kepada mekanik pemburuan vampire dan mengekalkan penyamaran. Permainan ini dengan setia menggabungkan Masquerade, prinsip teras Vampire: The Masquerade Universe, di mana Vampire mesti menyembunyikan sifat sebenar mereka dari manusia.
Meter penyamaran secara visual mewakili tindakan pemain, yang menunjukkan tahap kerahsiaan yang dilanggar. Tiga tahap yang berbeza diwakili oleh ikon mata:
- Hijau: Pelanggaran kecil; hanya bersembunyi akan mencukupi.
- Kuning: Pelanggaran berganda, seperti memberi makan atau menggunakan kuasa agresif, yang memerlukan pengurusan saksi atau mengelakkan perhatian polis.
- Merah: Penyamaran itu hancur, dan polis sedang mengejar. Melarikan diri dan penyembunyian adalah penting, kerana Camarilla akan campur tangan apabila meter penuh. (Lihat klip permainan yang disediakan untuk contoh).
Pemain boleh mengurangkan "kejam" mereka dengan membuat saksi melupakan atau menghapuskan mereka. Untuk penglibatan polis, bersembunyi adalah strategi yang paling berkesan. Pemaju memberi jaminan kepada pemain bahawa risiko pendedahan akan terus meningkat sepanjang permainan, menuntut tindakan pantas dan dihitung untuk menegakkan penyamaran.