Deze New Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary toont spannende gameplay -beelden, gericht op de mechanica van vampierjacht en het onderhouden van de maskerade. De game bevat trouw de maskerade, een kern principe van de vampier: het Masquerade -universum, waar vampieren hun ware aard voor mensen moeten verbergen.
Een maskerademeter vertegenwoordigt visueel de acties van de speler, wat aangeeft het niveau van geschreven geheimhouding. Drie verschillende niveaus worden weergegeven door een oogpictogram:
- GROEN: Kleine overtreding; Simpelweg verstoppen zal voldoende zijn.
- Geel: Meerdere overtredingen, zoals het voeden of het gebruik van agressieve bevoegdheden, die getuigenbeheer vereisen of de aandacht van de politie ontwijken.
- Rood: De maskerade is verbrijzeld en de politie is achtervolgd. Ontsnapping en verhulling zijn cruciaal, omdat de camarilla zal ingrijpen zodra de meter vol is. (Zie de opgegeven gameplay -clip voor een voorbeeld).
Spelers kunnen hun "schande" verzachten door getuigen te laten vergeten of te elimineren. Voor de betrokkenheid van de politie is het verstoppen de meest effectieve strategie. De ontwikkelaars verzekeren spelers dat het risico op blootstelling tijdens het spel gestaag zal toenemen, waardoor snelle en berekende acties eisen om de maskerade te handhaven.