Introductie van Agadon the Hunter, een formidabele nieuwe tegenstander die de Marauder in het komende spel vervangt, *DOOM: The Dark Ages *. In tegenstelling tot de Marauder is Agadon niet alleen een verbeterde versie, maar een volledig verschillende vijand. Agadon haalt inspiratie uit meerdere bazen en bezit de mogelijkheid om projectielen te ontwijken, te ontwijken en zelfs af te wijken die door de Doom Slayer worden gelanceerd. Spelers worden geconfronteerd met verschillende combo -aanvallen, waardoor het gebruik van een Sawtooth Shield nodig is - een knipoog naar de mechanica die wordt gezien in *Sekiro: Shadows Die Twice *, die de ontwikkelaars van de game aanzienlijk heeft beïnvloed. De confrontatie met Agadon is ontworpen om de ultieme test van de vaardigheden te zijn die spelers tijdens het spel hebben aangescherpt en dient als een afspanningsonderzoek.
De ontwikkelaars hebben ervoor gekozen om het concept van een uitdagende baas te handhaven die vergelijkbaar is met de Marauder, ervan overtuigd dat spelers voorbereid zijn op een nog grotere uitdaging. Het vorige probleem met de Marauder was niet de moeilijkheid zelf, maar eerder hoe het werd gepresenteerd en uitgelegd. Veel mechanica moesten de Marauder verslaan, werden niet eerder in de campagne geïntroduceerd, wat leidde tot frustratie tussen spelers vanwege de plotselinge verschuiving in gameplay -dynamiek. Om dit aan te pakken, richten de ontwikkelaars zich op een soepelere integratie van mechanica en een betere voorbereiding op spelers.
Afbeelding: Reddit.com
* DOOM: The Dark Ages* is gepland voor release op 15 mei 2025 en zal beschikbaar zijn op de huidige generatieconsoles (PS5, Xbox-serie) en pc via Steam.