Przedstawiamy Agadona Huntera, potężnego nowego przeciwnika, który zastąpił Maraudera w nadchodzącej grze, *Doom: The Dark Ages *. W przeciwieństwie do Maraudera, Agadon nie jest jedynie ulepszoną wersją, ale całkowicie wyraźnym wrogiem. Przyciągając inspirację z wielu bossów, Agadon ma zdolność do unikania, unikania, a nawet odchylenia pocisków uruchomionych przez Zagładę Slayera. Gracze będą musieli stawić czoła różnym atakom kombinacyjnym, wymagając użycia tarczy piłokształtnej - ukłon w stronę mechaniki widocznej w *Sekiro: Shadows Die dwukrotnie *, co znacząco wpłynęło na programistów gry. Konfrontacja z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, które gracze doskonalili przez całą grę, służąc jako egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję trudnego bossa podobnego do Huncwotu, przekonany, że gracze są przygotowani na jeszcze większe wyzwanie. Poprzedni problem z Huncwotem nie był sama trudność, ale raczej ich przedstawiona i wyjaśniona. Wiele mechaników potrzebnych do pokonania marudera nie zostało wprowadzonych wcześniej w kampanii, co doprowadziło do frustracji wśród graczy z powodu nagłej zmiany dynamiki rozgrywki. Aby rozwiązać ten problem, programiści koncentrują się na gładszej integracji mechaniki i lepszym przygotowaniu dla graczy.
Zdjęcie: reddit.com
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach bieżącej generacji (PS5, Xbox Series) i PC za pomocą Steam.