Snelle links
> >Nier: Automata's verhaal ontvouwt zich over drie verschillende playthroughs. Terwijl de eerste twee playthroughs enige gemeenschappelijke basis delen, onthult de derde playthrough belangrijke verhaalelementen die niet worden gezien in eerdere playthroughs.
Hoewel de game drie belangrijke playthroughs heeft die leiden tot meerdere eindes, vereist toegang tot bepaalde eindes het spelen als specifieke personages en het voltooien van unieke acties. Hieronder beschrijven we de drie speelbare personages en de mechanica van het schakelen tussen hen.
>Alle speelbare personages in Nier: Automata
>Het verhaal draait om 2B, 9s en A2. 2B en 9s zijn partners, en hun optredens variëren afhankelijk van de playthrough. Elk personage bezit een unieke vechtstijl en biedt verschillende gameplay-ervaringen, zelfs met identieke plug-in chips. Hoewel alle drie speelbaar zijn, is schakelen niet altijd eenvoudig.
>Hoe schakelen van tekens in Nier: Automata
>Karakterselectie is beperkt tijdens de initiële playthrough:
>- >
- Playthrough 1: 2b >
- Playthrough 2: 9S >
- Playthrough 3: 2B/9S/A2 (verhaalgestuurd karakterveranderingen) >
Het voltooien van een hoofduiteinde ontgrendels hoofdstuk Selecteren, waardoor tekenselectie mogelijk is. Hoofdstuk SELECT maakt het mogelijk om een van de 17 hoofdstukken van het spel opnieuw te bezoeken. Numerieke indicatoren naast hoofdstukken vertegenwoordigen voltooide/onvolledige zijmissies. Als een personage een nummer voor een specifiek hoofdstuk toont, kan dat hoofdstuk als dat karakter worden afgespeeld.
>Merk op dat latere hoofdstukken, met name in playthrough 3, karakterkeuzes beperken. Hoewel hoofdstuk Select het schakelen van karakter mogelijk maakt, moet het ook navigeren naar verhaalpunten waarbij dat personage oorspronkelijk speelbaar was. Opslaan vóór hoofdstukwijzigingen zorgt ervoor dat de voortgang wordt verstrekt, waardoor alle drie de tekens tegelijkertijd kunnen worden ingezameld.
> <🎜>