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एनआईईआर: ऑटोमेटा की कहानी तीन अलग-अलग नाटकों में सामने आती है। जबकि पहले दो प्लेथ्रू कुछ सामान्य आधार साझा करते हैं, तीसरा प्लेथ्रू महत्वपूर्ण कहानी तत्वों को प्रकट करता है जो पहले के प्लेथ्रू में नहीं देखे गए थे।
हालांकि गेम में तीन मुख्य प्लेथ्रू होते हैं जो कई अंत तक ले जाते हैं, कुछ अंत तक पहुंचने के लिए विशिष्ट पात्रों के रूप में खेलने और अद्वितीय कार्यों को पूरा करने की आवश्यकता होती है। नीचे, हम तीन बजाने योग्य पात्रों और उनके बीच स्विच करने की प्रक्रिया का विवरण देते हैं।
एनआईईआर में सभी बजाने योग्य पात्र: ऑटोमेटा
कहानी 2बी, 9एस और ए2 पर केंद्रित है। 2बी और 9एस भागीदार हैं, और उनकी उपस्थिति प्लेथ्रू के आधार पर भिन्न होती है। प्रत्येक चरित्र की एक अनूठी लड़ाई शैली होती है, जो समान प्लग-इन चिप्स के साथ भी विविध गेमप्ले अनुभव प्रदान करती है। हालाँकि ये तीनों बजाने योग्य हैं, स्विच करना हमेशा आसान नहीं होता है।
NieR में अक्षर कैसे बदलें: ऑटोमेटा
प्रारंभिक नाटक के दौरान चरित्र चयन प्रतिबंधित है:
- प्लेथ्रू 1: 2बी
- प्लेथ्रू 2: 9एस
- प्लेथ्रू 3: 2बी/9एस/ए2 (कहानी-चालित चरित्र परिवर्तन)
मुख्य अंत को पूरा करने से अध्याय चयन अनलॉक हो जाता है, जिससे चरित्र चयन की अनुमति मिलती है। अध्याय चयन गेम के 17 अध्यायों में से किसी को भी दोबारा देखने में सक्षम बनाता है। अध्यायों के बगल में संख्यात्मक संकेतक पूर्ण/अपूर्ण अतिरिक्त खोजों को दर्शाते हैं। यदि कोई वर्ण किसी विशिष्ट अध्याय के लिए कोई संख्या दिखाता है, तो उस अध्याय को उस वर्ण के रूप में दोबारा चलाया जा सकता है।
ध्यान दें कि बाद के अध्याय, विशेष रूप से प्लेथ्रू 3 में, चरित्र विकल्पों को प्रतिबंधित करते हैं। जबकि अध्याय चयन चरित्र परिवर्तन की अनुमति देता है, इसके लिए कहानी के बिंदुओं पर नेविगेट करने की भी आवश्यकता होती है जहां वह चरित्र मूल रूप से खेलने योग्य था। अध्याय परिवर्तन से पहले सहेजने से प्रगति सुनिश्चित होती है, जिससे सभी तीन वर्णों को एक साथ समतल करने की अनुमति मिलती है।