Gra 4 koralików (znana również jako 4 Teni, Sholo Guti lub 4 Daane) to strategiczna gra planszowa, z której może się cieszyć dwóch graczy. Każdy gracz zaczyna od 4 koralików, a celem jest wydłużenie przeciwnika i bycie ostatnim graczem z koralikami pozostającymi na planszy. Gra inicjuje automatycznie po zarejestrowaniu się obaj gracze, a pierwszy gracz rozpoczyna grę, a drugi gracz czeka na swoją kolej.
Na początku każdej tury aktywny gracz musi wybrać jeden ze swoich koralików do poruszania się. Istnieją dwa odrębne sposoby poruszania koralików w grze:
1. ** Przeniesienie najbliższego koralika: ** Gracze mogą przenieść wybrany koralik do najbliższej dostępnej pozycji na planszy. Ten ruch ma kluczowe znaczenie dla pozycjonowania i może pomóc chronić twoje koraliki przed schwytaniem. Zauważ, że gracze mogą przesunąć koralik do najbliższej pozycji raz na turę.
2. ** Przekraczanie koralika przeciwnika: ** Jeśli najbliższy koralik wybrałeś koralik przeciwnika, a przestrzeń poza nim jest pusta, możesz „przekroczyć” koralik przeciwnika do pustej przestrzeni. Ten ruch można powtórzyć wiele razy w ciągu jednego tury, umożliwiając graczowi przechwytywanie wielu koralików przeciwnika za jednym razem. Po wykonaniu takich ruchów gracz musi zakończyć swoją kolej, klikając przycisk „Pass” lub wybierając koralik, który przeniesiono ostatni.
Wynik gry, na którym gracz najpierw traci wszystkie swoje koraliki. Na przykład, jeśli gracz One straci wszystkie swoje koraliki przed graczem dwa, gracz dwa pojawia się jako zwycięzca. Ta prosta, ale angażująca gra rzuca wyzwanie graczom do myślenia, że kilka ruchów naprzód i strategicznie zarządzać ich koralikami, aby przetrwać przeciwnika.