W *The Witcher 4 *fani z niecierpliwością oczekują znacznej zmiany, gdy Ciri wkracza w światło reflektorów, przejmując od Geralta jako bohatera. Ta zmiana wywołała szeroko rozpowszechnioną ciekawość jej wpływu na rozgrywkę, szczególnie w zakresie mechaniki bojowej. Niedawno CD Projekt Red zapewnił w tym informacje podczas odcinka ich podcastu.
Deweloperzy omówili scenę z zwiastuna gry, w której Ciri walczy z potworem za pomocą łańcucha - hołdu dla *Wiedźmin 1 *. W tej scenie umiejętnie ujarzmia swojego przeciwnika i wykonuje akrobatyczne klapki, pokazując swój płynny i dynamiczny styl walki. Oto jak programiści opisali różnicę między podejściem walki Ciri i Geralta:
Była jedna scena, w której widzimy łańcuch, który jest hołdem *Wiedźmera 1 *. Kiedy chwyta nią głowę potwora i przypina ją na ziemię, wykonuje również dodatkowe odwrót, co było naprawdę fajne, ponieważ nie można sobie wyobrazić, że Geralt robi coś takiego.
Jest bardzo ... Powiedziałbym, że jest zwinny, ale też jest bardzo ... w pewnym sensie czuje się prawie jak „blok” - jest nieporęczny i ciężki. A ona [Ciri] jest po prostu ... jest praktycznie jak płyn w porównaniu do [Geralt].
To porównanie podkreśla znaczący kontrast między dwoma postaciami. Podczas gdy styl walki Geralta koncentruje się na sile i precyzji, ruchy Ciri są szybsze, bardziej dynamiczne i nasycone jej charakterystyczną zwinnością. Jej zdolność do wykonywania akrobatycznych manewrów wprowadza do rozgrywki świeży i ekscytujący element, odróżniając ją od bardziej uziemionego i stoickiego Geralta.
Ponieważ Ciri prowadzi szarżę w *The Witcher 4 *, gracze mogą spodziewać się bardziej płynnego i szybkiego wrażenia walki, które odzwierciedla jej wyjątkową osobowość i umiejętności. Ponieważ CD Projekt Red nadal dzieli więcej informacji, oczekiwanie na grę rośnie tylko. Pozostaje najważniejsze pytanie: czy rozgrywka Ciri spełni spuściznę Geralta? Fani będą musieli poczekać i zobaczyć!