Dom Aktualności Helldivers 2 Patch: Główna rozgrywka i aktualizacje równowagi, Nowy Space Cowboy Temed Warbond

Helldivers 2 Patch: Główna rozgrywka i aktualizacje równowagi, Nowy Space Cowboy Temed Warbond

by Harper Apr 13,2025

Najnowsza łatka Helldivers 2, wersja 01.002.200, wprowadza znaczące korekty równowagi i poprawki błędów do ekscytującego strzelanka Sony z trzeciej osoby. Deweloper Arrowhead dostosował równowagę kilku broni i strategii, zwiększając wrażenia z rozgrywki. Godna uwagi zmiana obejmuje wzrost liczby obliczeń sztucznej inteligencji, które gra może wykonać, co przede wszystkim przynosi scenariusze z dużą ilością spawnowanych wrogów. Ta poprawa powoduje szybsze czasy reakcji dla wrogów, ale według Arrowhead ma niewielki wpływ na ogólną wydajność gry.

Jedna z kluczowych zmian rozgrywki jest skierowana do automatów, co czyni je bardziej potężnym wyzwaniem. Wraz ze wzrostem prędkości reakcji w dużych grupach boty te będą teraz działać mądrzej i podejmują decyzje szybciej, dodając dodatkową warstwę trudności w spotkaniach. Ponadto menu Stratagem Loadout zostało odnowione o zaktualizowane kategoryzacje, co ułatwia graczom nawigację i wybór preferowanych opcji.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screensshots

6 zdjęć

Sony Interactive Entertainment zaprezentowało następny Warbond dla Helldivers 2, o nazwie „Borderline Justice”, obejmujący urzekający motyw „Space Cowboy”. Gracze mogą spodziewać się nowej broni, takiej jak R-6 Deadeye Lever-Action-Action Rifle, LAS-58 Talon „Revolver” wtórny i wybuchowy dynamit TED-63. Uzupełniając motyw, GS-17 Frontier Marshal Medium Armor Set i GS-66 Heavy Armor, wraz z kaburą kowbojską i Bandolier, będzie dostępny. Pasywny pancerz Gunslinger poprawia wydajność broni wtórnej przy zwiększonej prędkości przeładowania, szybszej prędkości losowania/kabury i zmniejszonym odrzucie. Borderline Justice Warbond rozpocznie się 20 marca.

Next Warbond Helldivers 2 dodaje motyw kosmicznego kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

W trwającej wojnie galaktycznej koncentruje się obecnie na iluminującej frakcji obcych, która strategicznie popycha czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Społeczność spekuluje na temat potencjalnych przyszłych scenariuszy, w tym zabranie walki do rodzinnego świata Iluminate lub bronienie samej Super Ziemi.

Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:

Balansowy

Broń pierwotna
SMG-32 Reprimand

  • Rozprzestrzeniło się z 50 do 40

SULUM SG-8S

  • Rozprzestrzeniło się z 20 do 6
  • Uszkodzenia wzrosły z 250 do 280

AR-23C Liberator wstrząsający

  • Szybkość pożaru wzrosła z 320 do 400

R-63 Silność

  • Pojemność magazynu wzrosła z 20 do 25

MP-98 Knight

  • Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70

STA-11 SMG

  • Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70

SMG-37 Defender

  • Uszkodzenia wzrosły z 75 do 80

SMG-72 Pummeler

  • Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
  • Teraz wymaga mniejszej liczby strzałów, aby zastosować ogródek na obowiązujące cele, wartość ogłuszenia wzrosła z 1,0 do 1,25 na kulę

AR-23 Liberator

  • Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

Karabin szturmowy STA-52

  • Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

BR-14 Arbicator

  • Uszkodzenia wzrosły z 90 do 95

Musznik AR-61

  • Uszkodzenia wzrosły z 95 do 105

R-36 Eruptor

  • Penetracja pancerza pocisku wzrosła z średniej (3) do ciężkiej (4)
  • Życie pocisku wzrosło z 0,7 do 1 sekundy

Stratagemy

Rakiety Eagle 110 mm

  • Zastosowania wzrosły z 2 do 3

EXO-45 Patriot Exosuit

  • Zastosowania wzrosły z 2 do 3

EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIUT

  • Zastosowania wzrosły z 2 do 3

TX-41 Sterylizator

  • Ergonomia wzrosła z 5 do 20

M-105 STALWART

  • Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

Ciężki karabin maszynowy MG-206

  • Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów przed przejściem do zerkania

Wrogowie:

  • Niedawna autopsja oprogramowania ujawniła aktualizację protokołu świadomości sytuacyjnej Automatons. Są teraz mniej rozproszeni, zwiększając swoją szybkość reakcji w dużych grupach.
  • Zwiększyliśmy liczbę obliczeń AI, które gra może wykonać. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Daje to jednak niewielki kompromis w zakresie wydajności gry.
  • Według ostatniego Intela wrogowie wolności próbują przeciwdziałać możliwościom przeciwlotniczym Helldivers. Nowo wyprodukowane automatyczne krople wykazują wyraźne oznaki wzmocnienia kadłuba, umożliwiając głównym korpusie wchłanianie znacznie większych uszkodzeń.
  • Zaobserwowano, że statki WARP rozmieszczają swoje tarcze w połowie lotu.
  • Automatyki: Zdrowie głównego ciała wzrosło z 2500 do 3500
  • Oświetlające krople: wykorzystuje tę samą tarczę, co te, które wylądowały

Tank Barager

  • Rozwiązano problem wprowadzony niedawno, gdzie wartość zbroi była nieprawidłowo ustawiona na 0. Teraz ma prawidłową wartość zbroi 5
  • Dodatkowo wieżyczka ma teraz słabe plamy z przodu iz tyłu, każda z 750 KM i wartością zbroi 3

Rozgrywka

Ustawienia:

  • Dodano nowe osobne ustawienia odwrócenia wejścia żyroskopowego zamiast używania ustawień odwrócenia wyglądu
  • Menu Stratagem Loadout zostało poddane zaktualizowanej kategoryzacji różnych grup Stratagem

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:

  • Naprawiono problem z ekstrakcją latarni czasami nieosiągalnych podczas lądowania na wrogach
  • Ogólna poprawa optymalizacji w środowiskach kolonii

Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:

  • Naprawiono awarię podczas gry przeciwko terminidom w słabych scenariuszach sieciowych
  • Naprawiono rzadką awarię, która miała miejsce podczas zamknięcia gry na PC
  • Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy na ekranie była duża ilość cząstek
  • Naprawiono problem, w którym gracze mogą być zablokowani przed osiągnięciem celów wymagających wywoływanego sprzętu ze względu na niedostępne wymagane strategie

Broń i strategie

  • Naprawiono granat termitów G-123 czasami nie uzbrojenia
  • Naprawiono rzadką awarię podczas korzystania z siły sierpowej LAS-17
  • Naprawiono błąd, w którym przełączanie broni podczas przeładowania CB-9 eksplodująca kusza czasami odrzucała cały magazyn bez faktycznego przeładowania

Poprawki społeczne i wieloosobowe

  • Naprawiono problem powodujący, że gracze w regionach o niskiej aktywności widzi mniej lobby na hologramie planety niż oczekiwano
  • Naprawiono problem w regionach o niskiej aktywności, w których lobby nie widziały, jak gracze łączą się tak często lub szybko, jak wcześniej
  • Naprawiono problem na planetach o niskiej aktywności, w których QuickPlay zawsze dołączyłaby do gry twojego przyjaciela, nawet jeśli nie grali na tej samej trudności
  • Naprawiono problem z rozłączeniem, który może się zdarzyć podczas grania misji ze słabym połączeniem z gospodarzem
  • Naprawiono niektóre interakcje, które nie działają poprawnie po anulowaniu emoty podnoszenia broni
  • Naprawiono problem, w którym dodawanie, usuwanie, blokowanie lub odblokowanie znajomych spowodowało wyświetlanie kart graczy na liście znajomych z białym tekstem i brakującymi informacji, dopóki nie zamkniesz i otworzysz panel ponownie
  • Naprawiono problem, który uniemożliwił wyciszenie lub kopanie graczy, którzy byli w ładowaniu podczas dołączenia do drużyny
  • Naprawiono problem, który spowodował, że najnowsze nazwy profilu nowych graczy Steam nie wyświetlały poprawnie w grze

Różne poprawki

  • Naprawiono niektóre wycieki pamięci, aby poprawić wydajność
  • Naprawiono stare wiadomości do czatu tekstowego od ponownego ukazania się
  • Naprawiono problem, a bary postępu stacji kosmicznej demokracji są niezamierzone zakrzywione w wyglądzie
  • Naprawiono błąd, który zapobiegał postępowi menu, gdy początkowy wybór języka został ustawiony na angielski (USA)
  • Naprawiono emotę podwyższania broni, aby odpowiednio wystrzelić pociski w kierunku broni
  • Naprawiono Helldivers zsuwając się po ziemi po wyjściu ze stanu Ragdoll (pomimo tego, że jest to rok węża i pomimo tego, że próbujemy to naprawić)

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

  • Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się w ziemi
  • Stratagem Balls odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc
  • Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS
  • Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje
  • Dolby Atmos nie pracuje na PS5

Średni priorytet:

  • Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji
  • Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę w zbrojowni
  • Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą niezamierzalnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery kosmiczne
  • AX/TX-13 „Guard Dog” Dog Breath nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją
  • Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5
  • Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę)
Najnowsze artykuły Więcej+
  • 14 2025-04
    „Optymalny porządek gry dla God of War Series ujawnił się”

    Quick Linksall God of War Games w najbardziej popularnych rozkazach, aby zagrać w God of War Gamesbest Order, aby zagrać w God of War GamesAlternate Order, aby zagrać w God of War Games Diving w ekspansywnym świecie serii God of War, może być zniechęcające dla przybyszów, a ponad pół tuzina gier obejmuje

  • 14 2025-04
    Kontroler i pakiet komponentów Xbox Elite Series 2 poniżej 100 USD

    Uwaga wszyscy gracze! Alixpress prowadzi obecnie bezkonkurencyjną ofertę na bezprzewodowym kontrolerze gier Xbox Series X Elite Series 2. Możesz złapać ten kontroler najlepszej linii, wraz z pakietem komponentów, za jedyne 99,18 USD. Wystarczy zastosować kod kuponu „** ifp3txy **” przy kasie, aby cieszyć się 15 USD

  • 14 2025-04
    Napraw błąd „misji nie zakończ” w grze gotowej lub nie

    Właśnie nawigowałeś przez misję o wysokim stawce w *Ready lub nie *, wyciągnąłeś wszystkie zagrożenia, uratowałeś zakładników i pomyślałeś, że zrobiłeś wszystko przy książce. Jednak trafiasz frustrującą wiadomość „nie kompletną misją”. To powszechny problem, ale nie martw się, oto jak to zrobić w *r