Dom Aktualności Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting

Hyper Light Breaker: Mastering Lock-On Targeting

by Sadie Mar 28,2025

Szybkie linki

Hyper Light Breaker spowiada tajemnicą, a wielu mechaników pozostało, aby gracze mogli odkryć, gdy poruszają się w świecie synthwave roguelite. Wśród nich system blokady wyróżnia się jako kluczowy mechanik kierowania, który może znacząco wpłynąć na Twoje wrażenia z rozgrywki. Podczas gdy blokowanie celu może pomóc w skupieniu się na jednym wrogie, nie zawsze jest to najlepsze podejście. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez sposób skutecznego atakowania wrogów i zapewnić wgląd, kiedy korzystać z funkcji blokady w porównaniu z domyślnym trybem darmowego aparatu.

Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker

Aby ukierunkować na konkretnego wroga w Hyper Light Breaker, wyśrodkuj widok na pożądany cel i naciśnij prawy analogowy kij (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie zidentyfikuje prawidłowy cel, nawet w tłumie, a twój widok będzie lekko powiększać siatkę pojawiającą się wokół wroga.

Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zasięgu, możesz ich celować. Po zamknięciu ruch twojej postaci dostosuje się, aby krążyć wokół celu, a kamera będzie podążać za ruchami wroga. Należy pamiętać, że szybko poruszający się wrogowie mogą szybko się zmieniać, potencjalnie zmieniając kierunek postaci w połowie ruchu.

Aby zmienić cele podczas zablokowania, po prostu przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu. Aby powrócić do domyślnego trybu kamery trzeciej osoby, ponownie naciśnij odpowiedni drążek analogowy. Ta kontrola może być dostosowana w ustawieniach gry. Jeśli przeprowadzisz się zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.

Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?

Funkcja blokady jest korzystna w określonych scenariuszach, ale może ograniczać się w innych. Użyj blokady podczas bitew jeden na jednego, takich jak bossów lub silni wrogowie z żółtymi batonami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu innych pobliskich wrogów.

Blokowanie na jednym celu skupia aparat na jednym celu, co sprawia, że ​​jesteś podatny na ataki innych wrogów w martwych miejscach. Dlatego ogólnie lepiej jest korzystać z trybu bezpłatnego aparatu w przypadku wielu lub słabszych wrogów, których można szybko wysłać. Ten tryb pozwala utrzymać świadomość otoczenia i skuteczniej reagować na zagrożenia.

W obliczu mini-bossa lub szefa zablokuj się, aby po wyeliminowaniu wszystkich innych zagrożeń. Jeśli pojawią się dodatnim wrogowie, odłącz blokadę, aby zarządzać sytuacją, ponownie włącz się, aby skupić się na bossie, gdy obszar jest jasny.

Na przykład podczas sekwencji ekstrakcyjnych będziesz napotkał fale zwykłych wrogów, a następnie mini-boss. Najlepiej jest używać bezpłatnej kamery, dopóki nie wyczyścicie zwykłych wrogów, a następnie zablokować mini-boss, aby skoncentrować swoje wysiłki bez rozproszenia.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 31 2025-03
    Nier Automata - Jak odblokować i użyć rozdziału

    Szybki linkShow, aby odblokować rozdział Wybierz w Nier: Automatahow Wybierz rozdział Praca w Nier: Automatanier: Automata oferuje graczom rozległy świat do eksploracji, wypełniony pobocznymi zadaniami, które możesz rozwiązać między głównymi misjami historii. Podczas pierwszej gry możesz poczuć, że jesteś Missi

  • 31 2025-03
    Meta zatrzymuje sprzedaż zestawu słuchawkowego Quest Pro VR

    Podsumowanie Meta Quest Pro zostało oficjalnie przerwane. Zainteresowani kupujący powinni uznać Meta Quest 3 za alternatywę, oferując niektóre doskonałe specyfikacje w niższej cenie. Meta Quest 3 zapewnia doświadczenie mieszanej z wyższą rozdzielczością, wskaźnikiem odświeżania i silniejszym procesorem.

  • 31 2025-03
    Death Stranding 2: On the Beach: Rozszerzanie rozgrywki społecznej Strand bez PlayStation Plus

    Sony i Kojima Productions mają ekscytujące wieści dla fanów * Seria Death Stranding *: * Death Stranding 2: On the Beach * będzie obejmować asynchroniczne elementy wieloosobowe, kontynuując innowacyjną „grę społeczną” z oryginału. Ekscytująco, te funkcje online nie będą wymagały gry