Ev Haberler Hiper Light Breaker: Mastering Lock-On Hedefleme

Hiper Light Breaker: Mastering Lock-On Hedefleme

by Sadie Mar 28,2025

Hızlı Bağlantılar

Hiper ışık kırıcı gizemle örtülür, birçok mekanik oyuncuların synthwave roguelite dünyasında gezinirken keşfetmeleri için kalmıştır. Bunlar arasında, kilitleme sistemi, oyun deneyiminizi önemli ölçüde etkileyebilecek önemli bir hedefleme tamircisi olarak öne çıkıyor. Bir hedefe kilitlemek tek bir düşmana odaklanmaya yardımcı olabilirken, her zaman en iyi yaklaşım değildir. Bu kılavuz, düşmanları nasıl etkili bir şekilde hedefleyeceğinizden size yol açacak ve Varsayılan Ücretsiz Kamera moduna karşı kilitleme özelliğini ne zaman kullanacağınız hakkında bilgi verecektir.

Hiper ışık kırıcıdaki düşmanları nasıl hedefleyebilirim

Hiper ışık kırıcısında belirli bir düşmanı hedeflemek için, görünümünüzü istenen hedefe odaklayın ve kontrolörünüze sağ analog çubuğa (R3) bastırın. Oyun, bir kalabalık içinde bile doğru hedefi otomatik olarak tanımlayacak ve görüşünüz düşmanın etrafında görünen bir retikülle hafifçe yakınlaştıracaktır.

Bir düşmana kilitlemek için doğrudan bir görüş hattına ihtiyacınız yok; Ekranda ve menzil içinde görünür oldukları sürece bunları hedefleyebilirsiniz. Kilitlendiğinde, karakterinizin hareketi hedefin etrafındaki daireye uyum sağlayacak ve kamera düşmanın hareketlerini takip edecektir. Hızlı hareket eden düşmanların kameranın hızla değişmesine neden olabileceğini ve karakterinizin ortada yönünü potansiyel olarak değiştirebileceğini unutmayın.

Kilitlenirken hedefleri değiştirmek için sağ analog çubuğu sola veya sağa hareket ettirmeniz yeterlidir. Retikül, menzil içindeki en yakın düşmana atlayacak. Varsayılan üçüncü şahıs kamera moduna dönmek için sağ analog çubuğa tekrar basın. Bu kontrol oyunun ayarlarında özelleştirilebilir. Hedefinizden çok uzaklaşırsanız, kilitleme otomatik olarak ayrılır.

Ne zaman kilitlemeliyim vs ücretsiz kamera kullanın?

Kilitleme özelliği belirli senaryolarda avantajlıdır, ancak başkalarında sınırlayıcı olabilir. Patronlara karşı veya sarı sağlık çubukları olan güçlü düşmanlara karşı bire bir savaşlar sırasında kilitli kullanın, ancak sadece yakındaki diğer düşmanları temizledikten sonra.

Kilitleme, kameranızı tek bir hedefe odaklar, bu da sizi kör noktalarınızdaki diğer düşmanların saldırılarına karşı savunmasız hale getirir. Bu nedenle, hızlı bir şekilde gönderebileceğiniz birden fazla veya daha zayıf düşmanla uğraşırken ücretsiz kamera modunu kullanmak genellikle daha iyidir. Bu mod, çevreniz hakkında farkındalığı korumanızı ve tehditlere daha etkili tepki vermenizi sağlar.

Bir mini boss veya patronla karşı karşıya kalırken, diğer tüm tehditleri ortadan kaldırdıktan sonra ekranınızda merkezli tutmak için kilitleyin. Ek düşmanlar ortaya çıkarsa, durumu yönetmek için kilitlemeyi devre dışı bırakın, o zaman bölge net olduğunda patrona odaklanmak için yeniden girin.

Örneğin, ekstraksiyon dizileri sırasında, normal düşman dalgalarıyla ve ardından bir mini boss ile karşılaşacaksınız. Düzenli düşmanları temizleyene kadar ücretsiz kamu kullanmak en iyisidir, ardından çabalarınızı dikkat dağıtıcı olmadan konsantre etmek için mini bossaya kilitleyin.

En son makaleler Daha+
  • 01 2025-04
    Doktor Doom'un Fantastic Four teaser'da yokluğu: Nerede?

    2025, çeşitli medyada Marvel için anıtsal bir yıla işaret ediyor, ancak hiçbiri *The Fantastic Four: İlk Adımlar *'un merakla beklenen sürümünden daha fazla değil. Bu film sadece Marvel Sinematik Evreni'nin (MCU) 6. aşamasını piyasaya sürmez, aynı zamanda Pedro Pascal'ı Reed Richards olarak tanıttı.

  • 01 2025-04
    Nintendo'nun 2025 için yeni sürümleri sadece Switch 2 ile sınırlı değil

    Nintendo'nun en son finansal raporu, ikonik IP'lerini genişletmeyi amaçlayan bir dizi heyecan verici girişim sunuyor. Bu heyecan verici projeler hakkında bilgi edinmek için ayrıntılara dalın ve yaklaşan Nintendo Switch 2. Nintendo, AP'deki ReportNintendo Direct'te yaklaşan sürümleri vurgular

  • 01 2025-04
    Monster Hunter gerçekten ne hakkında? | Monster Hunter'ın temaları ve anlatısına derin dalış

    Monster Hunter'ın anlatısı, göreve dayalı yapısı nedeniyle genellikle basit olarak reddedilir, ancak daha yakından bakıldığında, temaların ve hikayelerin zengin bir goblenini ortaya çıkarır. Serinin anlatı evrimini daha derinlemesine inceleyelim ve temeldeki mesajlarını keşfedelim. ← Monster Hunter Wilds'ın ana sanatına dönelim