Dom Aktualności Nintendo Nintendo ogłasza pochodzenie nazwy Smash Bros

Nintendo Nintendo ogłasza pochodzenie nazwy Smash Bros

by Liam Nov 11,2024

Smash Bros Got Its Name Because Friends

Po 25 chwalebnych latach premiery legendarnej bijatyki typu crossover na Nintendo, mamy teraz oficjalną historię o tym, jak Super Smash Bros. zyskało swoją kultową nazwę, dzięki uprzejmości znanego twórcy Masahiro Sakurai.

Masahiro Sakurai ujawnia Sekret Za nazwą Smash BrosCeniony Były prezes Nintendo Satoru Iwata Wywarł wpływ na powstanie Smash Bros

Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której występują postacie z długiej listy kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł serii gier, tylko kilku członków drużyny to prawdziwi bracia – niektórzy nawet nie są chłopakami. Więc dlaczego nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nie podało oficjalnej fabuły, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, wyjaśnił dlaczego!

W jednym z odcinków swojej serii filmów na YouTube Sakurai wyjaśnił, że Smash Bros wzięło swoją nazwę od serii bijatyk zasadniczo opowiadał o „przyjaciołach, którzy rozstrzygali drobne nieporozumienia”. Według Sakurai nieżyjący już Satoru Iwata, były prezes Nintendo, również miał swój udział w tworzeniu nazwy Super Smash Bros.

„Pan Iwata również miał swój udział w wymyśleniu nazwy Super Smash Bros. Członkowie zespołu zasugerowali nam kilka możliwych nazw i słów, których moglibyśmy użyć” – szczegółowo opisał Sakurai w swoim filmie. Następnie odbyli spotkanie z twórcą serialu Mother/Earthbound, panem Shigeto Itoi, aby sfinalizować tytuł serialu. Sakurai dodał: „To pan Iwata wybrał część dotyczącą «braci». Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało niuansu, że nie tylko walczyli – oni byli przyjaciółmi, którzy rozstrzygali mały spór!”

Oprócz historii Smash Bros., Sakurai podzielił się tym, jak po raz pierwszy spotkał Iwatę, a także innymi miłymi wspomnieniami z tym pierwszym Prezes Nintendo. Według Sakurai, Iwata osobiście pomagał przy programowaniu kodu prototypu Super Smash Bros., nazwanego wówczas Dragon King: The Fighting Game na Nintendo 64.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 31 2025-03
    Repo Lobby Rozmiar Mod: Przewodnik użytkowania

    Jeśli jesteś fanem horrorów wieloosobowych online, takich jak *ostrzeżenie o treści *i *śmiertelna firma *, znajdziesz *repo *, aby być ekscytującym dodatkiem do biblioteki gier. Jednym z powszechnych życzeń wśród graczy z tych gier jest możliwość włączenia większej liczby przyjaciół w ich drużynie, a * repo * oferuje soluti

  • 31 2025-03
    Oryginalny reżyser Harry Potter nazywa HBO ponownie „spektakularny pomysł”

    Oryginalny reżyser Harry'ego Pottera, Chris Columbus, pochwalił nadchodzącą serię RBO Reboot za „spektakularny pomysł” ze względu na potencjał lepszego odtworzenia książek. W rozmowie z ludźmi Columbus podkreślił ograniczenia, z którymi się spotkał, reżyserując „Harry Potter i kamień czarnoksiężnika” i

  • 31 2025-03
    Zimowy turniej Pokémon Unite \ kończy się z nowymi zwycięzcami i uczestnikami finałów

    Pokémon Unite Winter Tournament 2025 właśnie się zakończył i mamy naszych mistrzów: Revenant Xspark. Ich zwycięstwo zabezpiecza im miejsce w finałach Ligi Azji, gdzie dołączą do boga e -sportu w reprezentowaniu Indii. Z stawką masowej puli nagród, stawki nie mogą być dla nich wyższe