Gotowy współzałożyciel Dawn, Andrea Pessino, niedawno ujawnił, że Sony odrzuciła kontynuację tytułu PlayStation 4, The Order: 1886 , powołując się na letnie krytyczne przyjęcie oryginalnego gry. Mimo to Pessino twierdzi, że gotowy na Dawn rzucił przekonującą kontynuację, a nawet wyrażając gotowość do przyjęcia niekorzystnych warunków do dostarczenia fanów.
W wywiadzie dla Minnmax Pessino opisał proponowaną kontynuację jako „niesamowitą”, stwierdzając, że „podpisaliby \ [ich ]życie”, aby to zrobić. Zamówienie: 1886, wydane w 2015 r., Szczyciło się oszałamiającymi wizualizacjami, ale otrzymał mieszane recenzje, skrytykowane za ograniczoną rozgrywkę pomimo imponującej grafiki.
Pessino opracował napięte relacje z Sony podczas rozwoju oryginalnej gry. Spełnianie wysokich oczekiwań graficznych Sony, ustalonych przez wczesne wersje demonstracyjne, okazało się trudne, co doprowadziło do opóźnień w płatnościach, gdy jest gotowy na Dawn, priorytetowo traktował inne aspekty rozwoju. Chociaż Pessino uznaje to jako powszechną praktykę dla wydawców stron trzecich, stworzyło tarcie. Pomimo tego trudnego doświadczenia zespół chętnie kontynuował kontynuację, nawet w mniej niż idealnych okolicznościach.
Pessino wyjaśnił, że byli przygotowani do przyjęcia „strasznego budżetu” i ograniczonej kontroli twórczej z powodu braku dźwigni. Ich główną motywacją było zapewnienie fanom zamknięcia, którego pragnęli, opierając się na silnym fundamencie pierwszej gry, która zakończyła się znaczącym klifem. Jednak z gotowym zamknięciem Dawn przez meta w 2024 r. Nadzieje te są teraz wygaszone.
Recenzja IGN The Order: 1886 , zdobywając go 6/10, podsumował niedociągnięcia gry: „Choć stylowa przygoda, Zamówienie: 1886 podkreśla swój filmowy polski koszt wolności gry”. Dziesięć lat później pragnienie kontynuacji pozostaje niespełnione.