Dawn'ın kurucu ortağı Andrea Pessino, son zamanlarda Sony'nin PlayStation 4 başlıkları olan 1886 , orijinal oyunun ılık eleştirel resepsiyonuna atıfta bulunduğunu açıkladı. Buna rağmen Pessino, Dawn'da hazır olan iddia ediyor, zorlayıcı bir devam filmi attı, hatta hayranlara teslim etmek için olumsuz terimleri kabul etme isteğini bile ifade etti.
Minnmax ile yapılan bir röportajda Pessino, önerilen devam filmini "inanılmaz" olarak nitelendirdi ve bunu yapmak için "\ []hayatlarını imzalayacaklarını" belirterek. Sipariş: 2015 yılında yayınlanan 1886, çarpıcı görsellerle övündü, ancak etkileyici grafiklerine rağmen sınırlı oyun için eleştirilen karışık incelemeler aldı.
Pessino, orijinal oyunun gelişimi sırasında Sony ile gergin ilişki üzerinde durdu. Sony'nin erken demolar tarafından belirlenen yüksek grafik beklentilerini karşılamak zorlaştı ve şafakta hazır olduğunda ödeme gecikmelerine yol açtı. Pessino bunu üçüncü taraf yayıncılar için ortak uygulama olarak kabul etse de, sürtünme yarattı. Bu zor deneyime rağmen, ekip idealden daha az koşullar altında bile bir devam filmi sürdürmeye hevesliydi.
Pessino, kaldıraç eksiklikleri nedeniyle "korkunç bir bütçe" ve sınırlı yaratıcı kontrolü kabul etmeye hazır olduklarını açıkladı. Birincil motivasyonları, hayranlara, önemli bir uçurumla sonuçlanan ilk oyunun güçlü temelini oluşturarak istedikleri kapanışları vermekti. Ancak, 2024'te Dawn'ın Meta tarafından kapatılmasında hazır olan bu umutlar artık söndürülüyor.
IGN'nin Sipariş: 1886 , 6/10 puanlamasının gözden geçirilmesi, oyunun eksikliklerini özetledi: "Şık bir maceraya rağmen, Düzen: 1886 , sinematik cilasını oyun özgürlüğünün sakatlık maliyetine vurgular." On yıl sonra, devam filmi arzusu gerçekleşmemiş olmaya devam ediyor.