Dom Aktualności Ōkami 2 jest wytwarzane w silniku RE, potwierdzone

Ōkami 2 jest wytwarzane w silniku RE, potwierdzone

by Bella Feb 18,2025

Po ogłoszeniu kontynuacji ukochanego ōkami podczas zeszłorocznych nagród gier, spekulacja fanów natychmiast koncentrowała się na użyciu silnika RE przez Capcom, biorąc pod uwagę ich rolę wydawcy. IGN może wyłącznie potwierdzić tę spekulacje po wywiadie z kluczowymi potencjalnymi klientami.

W obszernym wywiadzie producent robót maszyn Kiyohiko Sakata potwierdził użycie silnika RE. Jeśli chodzi o zaangażowanie Machine Head Works, Sakata wyjaśnił swoją rolę pomostu między Capcom (posiadacz IP i dyrektor ogólnej wizji gry) i Clover (główny programista). Machine Head Works „Wcześniejsze doświadczenie współpracujące z Capcom i ich znajomość z silnikiem RE, wraz z doświadczeniem członków ich zespołu z oryginalnym ōkami, sprawia, że ​​są one wyjątkowo dostosowane do tego projektu. Zapewniają kluczowe wsparcie dla koniczyny, szczególnie w korzystaniu z silnika RE, silnika, z którym Clover nie ma wcześniejszego doświadczenia.

Zapytany o atrakcyjność silnika RE i jego przydatność do kontynuacji ōkami, producent Capcom Yoshiaki Hirabayashi po prostu odpowiedział: „Tak”, zanim opracował: Capcom uważa, że ​​bez silnika reżysera Hideki Kamiya dla sequelu byłaby nierealizacyjna. . Kamiya dodał, że słynne ekspresyjne możliwości silnika RE są bardzo oczekiwane przez fanów.

Sakata podkreślił dodatkowo potencjał silnika RE, sugerując, że pozwala zespołowi zrealizować aspekty oryginalnej wizji ōkami, które były wówczas technologicznie nieosiągalne. Stwierdził, że obecna technologia w połączeniu z silnikiem RE pozwala im osiągnąć jeszcze większe rzeczy niż początkowo przewidywano.

Silnik RE (Reach for the Moon Engine), początkowo opracowany dla Resident Evil 7: Biohazard, zasilał wiele głównych tytułów Capcom, w tym różne części Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter i Dragon's Dogma. Podczas gdy większość gier silnikowych ma realistyczne style sztuki, perspektywa jego zastosowania do charakterystycznego stylu artystycznego ōkami jest szczególnie intrygujący. Opracowanie następcy silnika CAPCOM, Rex i jego stopniowa integracja z silnikiem RE mogą nawet wprowadzić elementy technologii REX do kontynuacji ōkami.

Aby uzyskać pełny opis naszego wywiadu z potencjalnymi klientami kontynuacji ōkami, w tym pełne pytania i odpowiedzi, zobacz podany link.

Najnowsze artykuły Więcej+