В то время как шум вокруг Призрака Йотея был относительно тихим в последние месяцы, дразнящий фрагмент новых подробностей новой истории на официальном сайте игры привел фанатов о с нетерпением ждателе Sucker Punch Exclusive. Новая информация проливает свет на то, как будет разыгрываться игра, добавляя свежие слои к нашему пониманию его повествования и механики.
Официальный сайт дразнит следующий фрагмент истории:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
Мы уже знали о призраке срока и периода времени Йотея, а также стремлении ATSU к мести. Тем не менее, откровение о том, что она направлена на разрушение своей усадьбы и убийство ее семьи, добавляет жаркую глубину мотивации ее характера.
Упоминание о «каждой странной работе и щедрости предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия» вызвало теории фанатов о механике охоты на награду в Призраке Йотеи. Это может ввести в игровую экономику, функцию, не присутствующую в его предшественнике, призрака Цусимы. Такой механик согласуется с целью Sucker Punch - дать игрокам больше контроля над историей ATSU, как заявил креативный директор Джейсон Коннелл. Он подчеркнул их намерение избежать повторяющейся природы игр с открытым миром, предоставляя уникальный опыт.
Призрак Йотеи
Веб -сайт также подтверждает ранее упомянутые детали, такие как новые типы оружия, в том числе «Ддачи», «Кусаригама» и «Двойной катаны». Он обещает «массивные линии зрелища, которые позволяют вам смотреть далеко по окружающей среде, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», а также «улучшенные производительность и визуальные эффекты на PlayStation 5 Pro».
Важно отметить, что на сайте перечислены 2025 года как окно релиза для призрака yōtei. Были предположения, что Sony может стратегически избежать столкновения с GTA 6 Rockstar, которая запланирована на запуск осенью 2025 года. Некоторые полагают, что Take-Two может отложить GTA 6 в зимнюю или далее, потенциально проложив путь для призрака Yōtei, который будет запущен ранее летом 2025 года.
Поскольку ожидание, кажется, что события для призрака yōtei набирают пар. Поклонники с нетерпением ждут дополнительных новостей и обновлений об этом долгожданном названии.