С момента объявления о предстоящем DLC для *Lies of P *, под названием *Увертюра *, фанаты гудели от спекуляций о загадках, которые он мог бы представить. Тем не менее, на недавней конференции разработчиков игр IGN обнаружил, что одна конкретная загадка - загадочная окончательная заставка базовой игры - не будет объяснена в DLC. Для тех, кто еще не закончил *Lire of P *, рассматриваемая заставка дразнит будущие направления для вселенной игры, не испортив сюжет. Этот поворот вызвал интенсивные теории фанатов о его последствиях и будет ли он рассмотрен в DLC. Тем не менее, * режиссер P * Jiwon Choi пояснил, что этот Cutspene не связан с DLC, оставляя фанатам больше вопросов, чем ответов. Чой загадочно добавил: «Пожалуйста, следите за обновлениями для дополнительных объявлений в будущем».
Поскольку Neowiz уже объявил о продолжении *Lies of P *, вполне вероятно, что таинственная заставка намекает на разработки для *Lies of P 2 *. Тем не менее, подробности о продолжении остаются дефицитными, и Чой держит свои карты близко к груди во время нашего разговора. Он подчеркнул приверженность Neowiz качеству, заявив: «То, что я, безусловно, могу вам сказать, это когда мы делимся с вами такими новостями или средствами массовой информации и активами, вы точно знаете, что мы готовы представить их вам. И это следует очень на нашем строгом сосредоточенности на качеством [среди] всего давления, о котором мы говорили в прошлом. Так что это то, что я могу поделиться с вами, что на самом деле.
Спойлеры впереди за окончание лжи П. Прочтите ниже видео на свой риск.
Рассматриваемая заставка, известная как сцена Дороти, была в центре нашей дискуссии с Чой. Как подробно описано здесь , он включает в себя Paracelsus по телефону, упоминая его намерение найти «Дороти», еще один ключ к их планам. Затем сцена показывает культовые полосатые носки и рубиновые носки Дороти, предполагая, что будущая * содержание P * может переплетать с другими сказками общественного достояния. Несмотря на интригующую, Чой подтвердил, что * Увертюра * не углубится в эту сюжетную точку.
Спойлеры заканчиваются здесь.
Чой, однако, дал некоторое представление о том, что фанаты могут ожидать от *увертюры *. Он призвал игроков воспроизвести базовую игру, указывая на то, что она содержит многочисленные намеки на предстоящий DLC: «Когда вы снова играете в базовую игру, вы увидите множество намеков, которые мы разбросали на протяжении всего опыта», - объяснил Чой. «Много подсказок и много окон в мире, и вы сможете увидеть это и испытать это в расширении ... Есть много вещей, которые я на самом деле хотел достичь, когда мы работали над базовой игрой. Это не попало в базовую игру, и все это, по крайней мере, ключевые элементы этого, будут включены в расширение».
Чой также намекнул, что некоторые фанаты уже объединяют планы Neowiz, признав, что он регулярно читает теории онлайн -фанатов и находит некоторые из них «довольно близко» к отмечу.
Дополнительная информация о * Увертюру * включает в себя предполагаемое время игры 15-20 часов для опытных игроков. DLC будет доступен после того, как игроки достигнут «определенной» главы в игре и останутся доступными до конца. Как было объявлено ранее, * Увертюра * установлен в качестве приквела, перевозив главного героя во времени в Крат непосредственно перед его падением. Игроки могут рассчитывать на новые локации, врагов, боссов, персонажей и оружие, хотя Чой стремился сохранить специфики под обертыванием для выпуска.