Готовы ли вы к портативному охотничьему празднику? Долгожданная игра «Охотник на монстров: Странные истории» скоро выйдет на мобильные платформы! Эта охотничья игра с открытым миром, созданная разработчиками Pokémon Gathering, подарит вам незабываемые впечатления от охоты на монстров в любое время и в любом месте.
Мобильный опыт охоты в открытом мире
«Monster Hunter: Strange Stories» разработана совместно Capcom и TiMi Studio Group, дочерней компанией Tencent, с целью идеального переноса классической игры «Monster Hunter» на мобильные платформы. В игру можно играть бесплатно и в ней используется режим ролевой игры на выживание в открытом мире. Игроки могут начинать охотничьи приключения в любое время и в любом месте на своих мобильных телефонах.
Игровая сцена великолепна, и игроки могут свободно исследовать и охотиться на различных монстров в огромном открытом мире. На официальных скриншотах и трейлерах показаны пышные луга, чистые озера и яркие места обитания монстров. Хуан Донг из TiMi Studio упомянул в интервью продюсеру, что игра максимально сохранит суть серии «Monster Hunter» и оптимизирует некоторый контент, чтобы получить максимум удовольствия от уникальной боевой системы.
Игра еще не объявила официальную дату запуска, но Capcom и TiMi планируют провести серию тестов для сбора отзывов игроков, прежде чем выпустить ее на платформах Android и iOS. Игроки, желающие узнавать последние новости и участвовать в тесте, могут зарегистрироваться на официальном сайте «Monster Hunter: Strange Stories». Заполните небольшой опрос игроков, чтобы поделиться своим игровым опытом и предпочтениями в отношении серии Monster Hunter и увеличить свои шансы на участие в будущих бета-тестированиях!
Учитывая выдающуюся производительность TiMi Studio в области мобильных игр, таких как «Call of Duty Mobile» и «Pokémon Gathering», графическую производительность «Monster Hunter: Strange Stories» мы ожидаем с большим нетерпением. Судя по опубликованным игровым изображениям и скриншотам, графика этой мобильной игры достигла ошеломляющего уровня, а некоторые игроки даже считают, что качество ее картинки сравнимо с «Monster Hunter: Rise» на Nintendo Switch. Столь подробная картина также заставляет многих игроков беспокоиться о том, смогут ли их мобильные телефоны бесперебойно работать в игре.
Хотя разработчик официально не объявил минимальные системные требования для игры, в анкете на официальном сайте указан список поддерживаемых процессоров Snapdragon, начиная от мощного Snapdragon 8 Gen 3 и заканчивая более старым Snapdragon 845. В нем приводится справочная информация. для игроков Независимо от конфигурации вашего мобильного телефона, вы можете найти подходящие настройки изображения.
Известная информация о «Охотнике на монстров: Странные истории»
Открытый мир будет включать в себя «леса, болота и пустыни» и будет легко связан между собой. Динамичный климат и полноценные экосистемы делают мир более ярким, и вы даже можете увидеть территориальные битвы между большими монстрами.
Игроки могут рассчитывать на возвращение классических монстров из серии, таких как: Бумерозавр, Курулу Якку, Почи-Почи, Тираннозавр, Виверна и талисман серии Огненный Дракон. В трейлере также появляется загадочный большой монстр, спрятанный в облаках. То ли это новый монстр, то ли старый друг, пока неясно, но это может быть причиной появления «особых условий окружающей среды». Эти условия могут привести к тому, что монстры мутируют и станут более свирепыми.
Боевая система тщательно оптимизирована и подходит для работы на мобильных устройствах. Хотя в интервью с разработчиками не было предоставлено никаких подробностей, опубликованные видео и скриншоты указывают на то, что многие механики оружия останутся. Однако еще неизвестно, как эти механизмы будут корректироваться.
В игру была добавлена новая система строительства, позволяющая игрокам собирать экологические материалы и строить дома или различные объекты, помогающие исследовать открытый мир. Это напоминает механизмы, которые помогают исследованию в «Диких сердцах». Неясно, будет ли система также помогать в бою.
В отличие от предыдущих игр Monster Hunter, игрокам нужно выбирать из ряда персонажей, а не создавать своих собственных. Каждый персонаж обладает уникальной личностью, историей, специализированным оружием и навыками. Оружие и доспехи из прошлых игр также вернутся, и игроки по-прежнему смогут настраивать своих персонажей. Способ получения персонажей на данный момент неясен, но по данным IGN, игра будет «включать внутриигровые покупки», что может означать, что в игре будет использоваться механизм гача, и удача будет играть важную роль в процессе получения ваших персонажей. любимые персонажи.
Также в игре появятся новые «партнеры», которые смогут помогать игрокам собирать ресурсы и охотиться на монстров. Помимо кота Элу из предыдущих работ, разработчики также показали еще двух компаньонов: маленькую обезьянку и птичку. Разработчики пока не раскрыли свои способности полностью, но пообещали предоставить дополнительную информацию в будущем анонсе.