Цивилизация VI: кратчайшие пути к научной победе
Цивилизация VI предлагает три условия победы, при этом победы в науке часто оказываются средними с точки зрения затрат времени. Однако при наличии правильного лидера и правильной стратегии быстрая победа науки достижима. Хотя многие цивилизации могут быстро продвигаться по дереву технологий, эти лидеры превосходно опережают противников при определенных обстоятельствах. Не забудьте сосредоточиться на максимизации научных бонусов и стратегическом расширении своей империи.
Сондок – Корея:
Способность лидера: Хваран: каждое повышение губернатора дает городу 3% культуры и науки.
Способность цивилизации: Три королевства: фермы получают 1 ед. еды, а шахты получают 1 ед. науки за каждый соседний совон.
Уникальные юниты: Хвача (Возрождение), Совон (замена кампуса, 4 науки, -2 науки для соседних районов).
Быстрая научная победа Сондока зависит от повышения Совона и губернатора. Ключевым моментом является раннее расширение: использование продвижения Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для быстрого построения вашей империи. Отдавайте приоритет гражданским принципам, которые открывают губернаторские титулы для существенного улучшения науки и культуры. Стратегически разместите совонов как минимум в двух тайлах от центров городов рядом с будущими шахтами, чтобы использовать уникальные возможности Кореи. Такое оптимизированное размещение обеспечивает максимальный научный результат.
Леди Шесть Небо - Майя:
Способность лидера: Ix Mutal Ajaw: города в пределах 6 клеток от столицы получают 10% ко всему доходу и бесплатного строителя при основании, но города за пределами 6 клеток страдают -15. % доходности.
Цивилизаторские способности: Майаб: Нет жилья в пресноводных или прибрежных городах; вместо этого вы получаете 1 ед. удовольствия за каждый соседний ресурс роскоши. Фермы получают 1 жилье и 1 производство, когда примыкают к обсерватории.
Уникальные юниты: Хульче (Древний), Обсерватория (2 науки из соседних плантаций, 1 из ферм).
Сила Lady Six Sky заключается в концентрированном расширении. Максимизируйте преимущества Ix Mutal Ajaw, группируя города в радиусе 6 клеток от столицы. Размещайте обсерватории рядом с ресурсами, требующими плантаций или ферм для использования бонусов соседства. Такой целенаправленный подход обеспечивает сильное раннее научное развитие.
Питер - Россия:
Способность лидера: Великое посольство: торговые пути с другими цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданские качества, которыми они обладают, которых не хватает России.
Способность «Цивилизация»: Мать Россия: 5 дополнительных плиток при основании города; Плитки тундры дают 1 Веру и 1 Производство. Юниты невосприимчивы к метели; враги на территории России несут двойные штрафы.
Уникальные юниты: Казак (Промышленный), Лавра (замена Священного округа, расширяется на 2 клетки при расходовании Великого Человека).
Питер, несмотря на свою универсальность, может Achieve одержать научную победу посредством стратегической торговли. Его способность получать значительную науку и культуру на торговых путях делает его менее подверженным отставанию. Раннее расширение имеет решающее значение, поскольку оно использует расширенный диапазон основания России. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов рядом с горами и расширении торговых возможностей через валютную биржу и гавани, чтобы максимизировать научные достижения от прибыльных торговых путей.
Хаммурапи - Вавилон:
Способность лидера: Нину Илу Сирум: при строительстве любого района (кроме Правительственной площади) получите бесплатно самое дешевое здание; также получите бесплатного посланника.
Способность цивилизации: Энума Ану Энлиль: Эврик мгновенно разблокирует технологии, но производительность науки снижается на 50%.
Уникальные юниты: Сабум Кибиттум (Древний), Палгум (2 производства, 1 жилье, 1 еда для соседней пресной воды).
Путь Вавилона к победе в науке предполагает быстрое расширение, чтобы компенсировать штраф -50% к науке. Отдайте приоритет запуску Эврики, чтобы мгновенно разблокировать технологии. Сосредоточьтесь на валюте, производстве и росте городов в начале игры. Используйте шпионов, чтобы получить возможности Эврики от более развитых цивилизаций. Отложите строительство кампуса на потом, используя способность Хаммурапи приобретать бесплатные здания и максимизируя результаты науки за счет покупок золота. Эта стратегия позволяет Вавилону догнать и превзойти другие цивилизации.