บ้าน ข่าว FF14 DawnTrail: การปรับเปลี่ยนฟีเจอร์ที่กำลังถูกโต้แย้งที่กำลังจะเกิดขึ้น

FF14 DawnTrail: การปรับเปลี่ยนฟีเจอร์ที่กำลังถูกโต้แย้งที่กำลังจะเกิดขึ้น

by Sebastian Nov 09,2024

FF14 DawnTrail: การปรับเปลี่ยนฟีเจอร์ที่กำลังถูกโต้แย้งที่กำลังจะเกิดขึ้น

Final Fantasy 14: Dawntrail จะเปลี่ยนกลไกการลักลอบที่ใช้สำหรับภารกิจเนื้อเรื่องเฉพาะ โดยการรวมตัวบ่งชี้ใหม่ที่อาจช่วยให้ผู้เล่นบอกได้ว่าควรหลีกเลี่ยงการถูกตรวจจับที่ไหน ระบบนี้ถูกนำมาใช้ใน Final Fantasy 14 ระหว่างส่วนขยาย Endwalker สำหรับช่วงเวลาเฉพาะใน Garlemald แต่การรวมกลไกนี้เข้าด้วยกันทำให้เกิดความขัดแย้งสำหรับผู้เล่น

นอกเหนือจากการอัปเดตกราฟิกหลักครั้งแรกของเกม Final Fantasy 14: Dawntrail จะทำการเปลี่ยนแปลงระบบเกมอื่นๆ เพื่อให้สอดคล้องกับการอัปเดตกราฟิก ช่องสีย้อมที่สองจะพร้อมใช้งานสำหรับอาวุธและชุดเกราะเฉพาะ โดยจะมีการเพิ่มเติมย้อนหลังในหลายแพทช์ นอกจากนี้ Dawntrail จะให้ผู้เล่นที่ใช้ยา Fantasia มีเวลาในเกมหนึ่งชั่วโมงในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตัวละครโดยไม่ต้องกินยาอีก ในขณะที่เขียน Final Fantasy 14 ได้รับการบำรุงรักษา 48 ชั่วโมงก่อนช่วงทดลองใช้ส่วนขยายล่วงหน้า Square Enix แนะนำให้ผู้เล่นดาวน์โหลดไฟล์แพตช์ขนาดใหญ่ของ Dawntrail ล่วงหน้า โดยไฟล์ดาวน์โหลด Patch 7.0 จะมีพื้นที่รวม 57.3 GB บนพีซี

แม้ว่าเรื่องราวหลักของ Dawntrail บางส่วนยังคงเป็นปริศนา แต่การเปลี่ยนแปลงประการหนึ่งน่าจะทำให้กลไกของเกมที่เฉพาะเจาะจงง่ายขึ้นสำหรับ ผู้เล่น ตามบันทึกเบื้องต้นของแพทช์ 7.0 กลไกการลักลอบที่เพิ่มเข้ามาใน Endwalker จะมีตัวบ่งชี้เป้าหมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเห็นว่ารัศมีการตรวจจับของ NPC อยู่ที่ใด ในระหว่าง Endwalker ภารกิจสถานการณ์หลักระดับ 82 "Tracks in the Snow" มอบหมายให้ผู้เล่นติดตามเด็กสาว Garlean ชื่อ Licinia ไปที่บ้านของเธอโดยไม่ถูกตรวจจับและไม่ละสายตาจากเธอ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นต้องใช้จุดกำบังที่เบาบางเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับ หรือเสี่ยงต่อการเริ่มต้นใหม่ ช่างเครื่องนี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นปัญหาสำหรับทั้งผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นและผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับกลไกการลักลอบ

Final Fantasy 14 การเพิ่มตัวบ่งชี้การซ่อนตัวใหม่ในแพทช์ 7.0

อย่างไรก็ตาม ส่วนการลักลอบของ Final Fantasy 14 จะเปลี่ยนไปตามคำติชมของผู้เล่น ในแพทช์ 7.0 ตัวบ่งชี้จะบอกผู้เล่นเมื่อ NPC กำลังจะพลิกกลับ ซึ่งจะมีสัญลักษณ์เป็นเส้นสีเหลืองสองเส้นและมีแถบสีดำ ตัวบ่งชี้อีกตัวจะแสดงรัศมีการตรวจจับของ NPC ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทราบว่าพวกเขาควรอยู่ห่างจาก NPC ที่พวกเขากำลังตามหาอยู่ไกลแค่ไหน ในแง่ของการเปลี่ยนแปลง ผู้ใช้ Twitter Sara Winters กล่าวว่าสิ่งนี้จะช่วยผู้เล่นที่มีความบกพร่องทางการมองเห็น ไม่ว่ากลไกการลักลอบจะกลับมาในเนื้อเรื่องหลักของ Dawntrail หรือไม่นั้นยังคงต้องรอดูต่อไป

ระหว่างกลไกการลักลอบและทางลัดดันเจี้ยนเปลี่ยนไป ผู้เล่น Final Fantasy 14 น่าจะมีเวลาได้ง่ายขึ้นในการสัมผัสเรื่องราวของเกมในแพทช์ 7.0 หากโชคดี Square Enix จะยังคงให้ความสำคัญกับการปรับปรุงการเข้าถึงของผู้เล่นใน Dawntrail ต่อไป

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 25 2025-03
    Warhammer 40,000: Space Marine 3 ประกาศ!

    เมื่อพูดถึงความประหลาดใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีที่แล้ว * Warhammer 40,000: Space Marine 2 * โดดเด่นเป็นหนึ่งในแรงกระแทกที่น่ายินดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ ความสำเร็จของมันช่างลึกล้ำที่ Focus Entertainment ไม่ลังเลที่จะประกาศ * Warhammer 40,000: Space Marine 3 * โดยไม่คาดคิด จนถึงตอนนี้ความตื่นเต้นฮ่า

  • 25 2025-03
    Dragon Odyssey: คู่มือผู้เริ่มต้น

    The Dragon Odyssey เป็น MMORPG ที่ทำให้ผู้เล่นเข้ามาในดินแดนอันกว้างใหญ่ที่มีเสน่ห์เต็มไปด้วยมังกรสมบัติในตำนานและการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่ ด้วยการผสมผสานการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นเข้ากับกลไก RPG ลึกเกมจะมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดเหมาะสำหรับผู้เล่นในทุกทักษะ L

  • 25 2025-03
    สตูดิโอ 11 บิตดึงความคล้ายคลึงกันระหว่างสงครามของฉันกับการเปลี่ยนแปลง

    11 บิตสตูดิโอผู้พัฒนาชาวโปแลนด์ที่ได้รับการยกย่องได้เปิดตัวตัวอย่างใหม่สำหรับการผจญภัยทางไซไฟที่คาดว่าจะสูงของพวกเขาคือการเปลี่ยนแปลงซึ่งอยู่ใกล้กับวันที่วางจำหน่ายในปี 2025 ท่ามกลางความตื่นเต้นสตูดิโอใช้เวลาสักครู่เพื่อไตร่ตรองเกมการเอาชีวิตรอดที่เป็นสัญลักษณ์ของพวกเขาสงครามของฉันนี้