Ev Haberler FF14 DawnTrail: Tartışmalı Özelliğe Gelecek Düzenleme

FF14 DawnTrail: Tartışmalı Özelliğe Gelecek Düzenleme

by Sebastian Nov 09,2024

FF14 DawnTrail: Tartışmalı Özelliğe Gelecek Düzenleme

Final Fantasy 14: Dawntrail, oyuncuların nerede tespit edilmekten kaçınacaklarını söylemelerine yardımcı olabilecek yeni göstergeler ekleyerek belirli hikaye görevleri için kullanılan gizlilik mekaniğini değiştirecek. Bu mekanik, Garlemald'daki belirli anlar için Endwalker genişletmesi sırasında Final Fantasy 14'te tanıtıldı, ancak dahil edilmesi oyuncular için bir tartışma konusuydu.

Oyunun ilk büyük grafik güncellemesine ek olarak, Final Fantasy 14: Dawntrail diğer oyun sistemlerinde değişiklik yapacaktır. Grafiksel güncellemeyle aynı zamana denk gelecek şekilde, belirli silahlar ve zırhlar için ikinci bir boya kanalı mevcut olacak ve birkaç yamayla geriye dönük olarak daha fazlası eklenecek. Dawntrail ayrıca Fantasia iksirini kullanan oyunculara, başka bir iksir tüketmeden karakterlerinin görünümünü değiştirmeleri için bir saatlik oyun içi süre verecek. Bu yazının yazıldığı sırada Final Fantasy 14, genişleme paketinin erken erişim dönemi öncesinde 48 saatlik bir bakımdan geçmişti. Square Enix, oyunculara Dawntrail'in büyük yama dosyalarını önceden indirmelerini önerdi; Yama 7.0 indirme dosyası PC'de toplam 57,3 GB boyutundaydı.

Dawntrail'in ana hikayesinin bazı kısımları bir sır olarak kalsa da, tek bir değişiklik belirli bir oyun mekaniğini oyuncular için kolaylaştırmalı. oyuncular. Ön Yama 7.0 notlarına göre, Endwalker'a eklenen bir gizlilik mekaniği, oyuncuların bir NPC'nin tespit yarıçapının nerede olduğunu görmesine yardımcı olacak hedef göstergeleri içerecek. Endwalker sırasında, seviye 82 ana senaryo görevi olan "Kardaki İzler", oyunculara, Licinia adlı Garlean kızını fark edilmeden ve onu gözden kaçırmadan evine kadar takip etme görevi verdi. Bu, oyuncuların tespit edilmekten veya baştan başlama riskinden kaçınmak için seyrek koruma noktaları kullanması gerektiği anlamına geliyordu. Bu mekanik, hem görme bozukluğu olan hem de gizlilik mekaniğine alışkın olmayan oyuncular için sorunlu olduğunu kanıtladı.

Final Fantasy 14 Yama 7.0'da Yeni Gizlilik Göstergeleri Ekleniyor

Ancak Final Fantasy 14'ün gizlilik bölümleri oyuncu geri bildirimlerine göre değişecek. Yama 7.0'dan itibaren, siyah çizgili iki sarı çizgiyle simgelenen bir gösterge, oyunculara bir NPC'nin ne zaman dönmek üzere olduğunu bildirecek. Başka bir gösterge, bir NPC'nin tespit yarıçapını gösterecek ve bu da oyunculara, takip ettikleri bir NPC'den ne kadar uzakta olmaları gerektiği konusunda bir fikir verecek. Değişiklikler ışığında Twitter kullanıcısı Sara Winters, bunun görme engelli oyunculara yardımcı olacağını söyledi. Gizlilik mekaniğinin Dawntrail'in ana hikayesinde geri dönüp dönmeyeceği henüz bilinmiyor.

Gizlilik mekaniği ve zindan kısayol değişiklikleri arasında, Final Fantasy 14 oyuncuları oyunun hikayesini Yama 7.0'da daha kolay deneyimleyecek. Şansımız yaver giderse Square Enix, Dawntrail'de oyuncu erişilebilirliği iyileştirmelerine öncelik vermeye devam edecek.

En son makaleler Daha+
  • 25 2025-03
    Warhammer 40.000: Space Marine 3 duyuruldu!

    Geçen yılın en büyük sürprizlerini tartışırken, * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * hayranlar için en keyifli şoklardan biri olarak öne çıkıyor. Başarısı o kadar derindi ki Focus Entertainment * Warhammer 40.000: Space Marine 3 * beklenmedik bir şekilde duyurmaktan çekinmedi. Şimdiye kadar heyecan ha

  • 25 2025-03
    Dragon Odyssey: Yeni Başlayanlar Kılavuzu

    Dragon Odyssey, oyuncuları ejderhalar, efsanevi hazineler ve destansı yüzleşmelerle dolu geniş, büyüleyici bir alana çağıran büyüleyici bir MMORPG'dir. Oyun, aksiyon dolu savaşı derin RPG mekaniğiyle harmanlayarak, herhangi bir beceride oyuncular için uygun büyüleyici bir deneyim sunar l

  • 25 2025-03
    11 bit stüdyo bu savaşım ve değişimler arasında paralellikler çiziyor

    Ünlü Polonyalı geliştiricisi 11 Bit Studios, merakla beklenen bilimkurgu maceraları, 2025 çıkış tarihine daha yakın olan The Firters için yeni bir fragman yayınladı. Heyecanın ortasında stüdyo, ikonik savaş zamanı hayatta kalma oyunu, bu savaşım üzerinde düşünmek için biraz zaman aldı.