Monster Hunter Wilds PC Benchmark ที่ปล่อยออกมาข้อกำหนดของระบบลดลง
ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวในเวลาเพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเกณฑ์มาตรฐานพีซีเกี่ยวกับ Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถวัดความเข้ากันได้ของระบบ ในขณะเดียวกันข้อกำหนดของระบบพีซีอย่างเป็นทางการก็ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ
เครื่องมือเบนช์มาร์กซึ่งมีอยู่บน Steam ต้องมีการรวบรวม shader เมื่อเปิดตัวครั้งแรก แต่เป็นอย่างอื่นที่ตรงไปตรงมา สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการประเมินประสิทธิภาพเนื่องจากข้อมูลจำเพาะของระบบที่ได้รับการปรับปรุง
ก่อนหน้านี้การบรรลุ 1080p ที่ 60fps (พร้อมการสร้างเฟรมที่เปิดใช้งาน) เรียกร้องให้ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT GPU; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB
อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งพบควบคู่ไปกับเกณฑ์มาตรฐานมีความต้องการน้อยกว่ามาก:
แนะนำ (1080p/60fps พร้อมการสร้างเฟรม):
- OS: Windows 10 (64 บิต)/Windows 11 (64 บิต) - โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-10400/Intel Core I3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- หน่วยความจำ: 16 GB
- การ์ดกราฟิก (GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ที่เก็บข้อมูล: 75 GB (ต้องการ SSD)
ตาม CAPCOM ข้อมูลจำเพาะเหล่านี้ควรมอบประสบการณ์ 1080p/60fps ที่ราบรื่นด้วยการสร้างเฟรม การลดความต้องการเป็นที่น่าสังเกต
เหลือบมองไปที่สิ่งมีชีวิตของ Monster Hunter Wilds
20 ภาพ
ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง ตอนนี้เกมต้องการพื้นที่ SSD เพียง 75GB ลดลงจาก 140GB ก่อนหน้า นี่เป็นเรื่องน่าประหลาดใจเมื่อเพิ่มขนาดไฟล์เกมโดยทั่วไป
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ลองดูความครอบคลุมของ IGN First รวมถึงการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และตัวอย่างของเรา Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025