Monster Hunter Wilds PC基准发布,系统要求降低
随着Monster Hunter Wilds在短短几周内启动,Capcom在Steam上推出了PC基准,使玩家可以衡量系统的兼容性。同时,官方的PC系统要求已大大减少。
现在可以在Steam上使用的基准工具,需要在初始启动时进行着色器编译,但否则可以简单地运行。考虑到更新的系统规格,这对于评估性能特别有用。
以前,在60fps(启用了框架生成)上实现1080p,要求NVIDIA GEFORCE RTX 2070 SUPER,NVIDIA GEFORCE RTX 4060或AMD RADEON RX 6700XT GPU; Intel Core i5-11600K,Intel Core i5-12400,AMD Ryzen 5 3600X或AMD Ryzen 5 5500 CPU;和16GB的RAM。
但是,与基准一起发现的更新要求的要求要小得多:
推荐(1080p/60fps带框架生成):
- OS: Windows 10(64位)/Windows 11(64位)
- 处理器: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/AMD Ryzen 5 3600
- 记忆: 16 GB
- 图形卡(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- 存储: 75 GB(需要SSD)
根据CAPCOM的说法,这些规格应在框架生成中提供平滑的1080p/60fps体验。要求的减少是值得注意的。
瞥见Monster Hunter Wild的生物
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早期基准结果表明与Beta相比,尤其是与框架的生成相比,性能提高了。但是,蒸汽甲板兼容性仍然不确定。
一个重大的变化是减少的存储要求。现在,该游戏仅需要75GB的SSD空间,而不是前140GB。鉴于游戏文件大小的典型增加,这是令人惊讶的。
有关Monster Hunter Wilds的更多详细信息,请查看IGN Firt的报道,包括与Apex Monster Nu Udra等强大的怪物相遇和我们的动手预览。 Monster Hunter Wilds于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发行。