พีซีของ Lost Souls เพื่อยกเลิกข้อกำหนดการเชื่อมโยง PSN ที่ขัดแย้งกัน
Lost Soul นอกเหนือจาก RPG แอ็คชั่นที่ได้รับการเผยแพร่อย่างสูงที่คาดว่าจะเปิดตัวบนพีซีในปี 2568 โดยไม่ต้องมีการเชื่อมโยงบัญชี PlayStation Network (PSN) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้ขยายตลาดที่มีศักยภาพของเกมอย่างมากเนื่องจากการสนับสนุน PSN ไม่ได้มีอยู่ในกว่า 100 ประเทศ
พัฒนาโดย UltizerOgames, Lost Soul นอกเหนือจากโครงการ China Hero ของ PlayStation การแฮ็คและ Slash ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Devil May นี้ได้รับการพัฒนามาเกือบเก้าปีแล้ว Sony ผู้จัดพิมพ์สำหรับทั้ง PS5 และ PC เวอร์ชันโดยเริ่มต้นบัญชี PSN ที่ได้รับคำสั่งจากการเชื่อมโยงสำหรับการเปิดตัวพีซีการตัดสินใจพบกับแบ็คแลชผู้เล่นที่สำคัญ
การกำจัดข้อกำหนดนี้สำหรับ Lost Soul กันนั้นได้รับการยืนยันหลังจากหน้าไอน้ำของมันมีชีวิตอยู่ ในขณะที่รายการแรกที่ระบุว่าต้องการบัญชี PSN ประวัติการอัปเดต SteamDB แสดงให้เห็นว่าเอกสารนี้ถูกลบออกอย่างรวดเร็ว สิ่งนี้ทำให้ Lost Soul นอกเหนือจากเกมพีซีที่ตีพิมพ์ครั้งที่สองเท่านั้นที่จะวางกฎการเชื่อมโยง PSN ตามการกลับรายการที่คล้ายกันสำหรับ Helldivers 2
การตัดสินใจครั้งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในกลยุทธ์ของ Sony สำหรับการเปิดตัวพีซี ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ PlayStation PC บางชื่อหลังจากการใช้งานการเชื่อมโยง PSN เช่น God of War Ragnarok ซึ่งเห็นจำนวนผู้เล่นต่ำกว่ารุ่นก่อนบนไอน้ำอาจมีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลงนี้ ด้วยการลบข้อกำหนดสำหรับการสูญเสียวิญญาณออกไป Sony มุ่งมั่นที่จะเพิ่มการเข้าถึงของเกมและศักยภาพในการขายสูงสุด เหตุผลเฉพาะที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่การเคลื่อนไหวเป็นข่าวเชิงบวกอย่างไม่ต้องสงสัยสำหรับนักเล่นเกมพีซีทั่วโลก