Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ประสบความสำเร็จอีกครั้งด้วยการเปิดตัวหน้าต่างใหม่ในเดือนตุลาคม 2568 ข่าวนี้ถูกแชร์ผ่านบัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมเมื่อวันที่ 26 มีนาคมพร้อมกับการอัปเดตวิดีโอจากผู้อำนวยการสร้าง Marco Behrmann ในวิดีโอ Behrmann กล่าวว่า "สถานะของเกมตอนนี้คือเกมเสร็จแล้วเรากำลังทำงานเกี่ยวกับการแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและประสิทธิภาพเพื่อให้เราสามารถส่งมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับพวกคุณเมื่อปล่อยออกมา" สิ่งนี้มุ่งเน้นไปที่การขัดเกมตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Paradox Interactive ในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูง
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา Paradox ได้มีส่วนร่วมกับชุมชนอย่างแข็งขันผ่าน Dev Diaries ซึ่งครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ ของเกมรวมถึงตัวละครเรื่องราวและกลไก อย่างไรก็ตามเพื่อจัดลำดับความสำคัญขั้นตอนสุดท้ายของการพัฒนาเกมไดอารี่ dev ทั้งหมดได้ถูกหยุดชั่วคราว การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่านักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความมั่นคงและประสิทธิภาพของเกมได้อย่างเต็มที่
ประวัติความล่าช้า
มีการประกาศครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2562 แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้รับการกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเดือนมีนาคม 2563 พัฒนาโดย Hardsuit Labs ในเวลานั้นเกมต้องเผชิญกับความล่าช้าครั้งแรกในวันที่ไม่ได้ระบุในปี 2020 ซึ่งต่อมาถูกผลักไปถึงปี 2021 ท่ามกลางความล่าช้าเหล่านี้สมาชิกในทีมสำคัญหลายคนออกจากโครงการ ในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Paradox Interactive ประกาศในเดือนกุมภาพันธ์ 2564 ว่าห้องปฏิบัติการฮาร์ดสูทจะไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไปและการพัฒนาจะถูกส่งไปยังห้องจีน ภายใต้ทีมใหม่นี้การเปิดตัวเกมคาดว่าจะปลายปี 2567 จากนั้นก็เปลี่ยนไปครึ่งแรกของปี 2568 และตอนนี้ถึงปลายปี 2568
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 มีกำหนดเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2568 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบบทความที่เกี่ยวข้องของเรา