Kabilang sa amin ng 3D: isang pananaw sa unang tao sa panlilinlang
Ang Innersloth, ang mga tagalikha ng ligaw na sikat sa amin, ay naglulunsad ng isang bagong sukat ng panlilinlang kasama ang sa amin ng 3D. Ang pagtatayo sa tagumpay ng kanilang pagbagay sa VR, kabilang sa US 3D ay naghahatid ng klasikong gameplay sa isang ganap na nakaka-engganyong karanasan sa unang tao, na maaaring i-play nang walang isang headset ng VR.
Ang mga pangunahing mekanika ay nananatiling buo, ngunit na -reimagined para sa mga karaniwang pag -setup ng paglalaro. Ang isang kamakailan -lamang na inilabas na mga pahiwatig ng trailer ng teaser sa pinahusay na karanasan sa visual ng mga gawain, mga pagpupulong sa emerhensiya, at pagsabotahe mula sa pananaw ng isang character. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng isang sneak silip sa panahon ng paparating na "Game On" Festival na may libreng demo.
Habang ang isang tumpak na petsa ng paglabas ay nasa ilalim pa rin ng balot, kabilang sa US 3D ang una ay ilulunsad sa PC, na -optimize para sa mga kontrol sa keyboard at mouse. Ang isang na -update na interface ng gumagamit ay nangangako ng pinabuting pag -access. Nakatutuwang, ang pag-andar ng cross-play ay makakaisa sa mga manlalaro ng sa amin 3D at kabilang sa amin VR, kahit na ang orihinal sa amin ay mananatiling isang hiwalay na nilalang.
Pinaplano din ng Innersloth na ipakilala ang isang bagong in-game na pera, Stardust, sa mga darating na buwan. Ito ay i -unlock ang pinalawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya, na nagpapahintulot sa mga manlalaro ng higit pang mga paraan upang mai -personalize ang kanilang mga avatar at mag -ambag sa patuloy na pag -unlad ng laro.