Mastering Precursor Basin sa Jak at Daxter: Ang Precursor Legacy: Isang komprehensibong gabay
precursor basin, kasunod ng fire canyon, ay nagtatanghal ng isang tila hindi gaanong mapanganib, gayunpaman maaaring mas mahirap, antas na batay sa zoomer sa JAK at Daxter: ang pamana ng precursor. Ang gabay na ito ay detalyado ang lahat ng mga layunin para sa mga mangangaso ng tropeo na naglalayong 100% pagkumpleto.
herding moles:
Ang paunang gawain na ito ay nagsasangkot sa paggabay ng apat na bulag na moles pabalik sa kanilang mga burrows gamit ang zoomer. Ang madiskarteng paggamit ng hop ng zoomer para sa matalim na mga liko ay susi upang mapanatili ang mga moles. Gantimpala: isang power cell.
nakahuli ng mga lumilipad na lurker:
Matatagpuan sa parehong lugar, ang mga mailap na nilalang na ito ay nangangailangan ng mahusay na paghabol at ramming. Ang paghawak sa kanilang mga liko ay nagpapatunay na epektibo. Gantimpala: isang power cell.
Gorge Race:
Tinalo ngang 45-segundo na tala na itinakda ng Gambler sa Rock Village. Ang lahi na ito ay nangangailangan ng katumpakan at tiyempo. Ang paggamit ng asul na ECO ay nagpapalakas ng madiskarteng nakuha kasama ang kurso ay mahalaga. Ang mastering hop-turn at pag-iwas sa madilim na eco crates ay mahalaga para sa pinakamainam na bilis. Ang isang sub-40-segundo na pagtatapos ay kumikita ng isang tropeo. Gantimpala: isang power cell.
Pagkuha ng Lake Power Cell:
Ito ay nangangailangan ng tumpak na pagmamaneho at tumalon sa mga makitid na tulay at gaps. Ang isang serye ng mga well-timed hops, na gumagamit ng mga ramp at hilig, ay humahantong sa power cell.
Paggamot ng madilim na halaman ng eco:
Isang medyo prangka na gawain na kinasasangkutan ng singilin sa berdeng eco at pagmamaneho sa pamamagitan ng mga nahawaang halaman. Maramihang mga pass ay maaaring kailanganin. Gantimpala: isang power cell.
Purple precursor singsing:
Ang pagsubok sa oras na ito ay hinihingi ang mabilis na mga reflexes at tumpak na nabigasyon. Ang hamon ay namamalagi sa mabilis na pagdaan sa bawat singsing bago mag -expire ang oras. Ang isang pangunahing sandali ay nagsasangkot ng isang mid-air singsing na maa-access sa pamamagitan ng paglukso mula sa isang tulay. Gantimpala: isang power cell.
asul na mga singsing ng precursor:
Mas mahirap kaysa sa mga lilang singsing, ang kursong ito ay nangangailangan ng tumpak na pagmamaneho at mahusay na paggamit ng hop ng zoomer para sa mga aerial maneuver. Ang pag -navigate ng mga makitid na landas, paggamit ng mga ramp para sa taas, at pag -iwas sa mga hadlang ay mahalaga. Gantimpala: isang power cell.
Nag -freeing scout fly:
Ang pitong scout fly ay nakakalat sa buong antas. Ang pagkolekta ng lahat ng pitong gawad ng isang power cell. Ang kanilang mga lokasyon ay detalyado sa ibaba:
- isa malapit sa butas ng nunal.
- Ang isa sa itaas ng na humahantong sa lawa ng power cell.
- isa sa makitid na tulay na malapit sa pangalawang fly.
- isa sa kanang bahagi ng nakataas na lugar na may butas.
- isa sa ilalim ng nakataas na lugar.
- isa pagkatapos ng pag -hopping sa buong tatlong isla.
- isa malapit sa unang asul na singsing ng precursor.
Sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga hangarin na ito, ang mga manlalaro ay maaaring ganap na galugarin at lupigin ang precursor basin, kumita ng mahalagang mga power cells at tropeo sa kahabaan. Slope