Hızlı bağlantılar
- Özgürlük Savaşlarında Hücre Bahçesi Girişleri Nerede Bulunur
- Özgürlük savaşlarında hücre bahçesinin nasıl işlev görmesi
Özgürlük Savaşları Remastered'in ana hikayesinin başlarında, Panopticon'unuzdaki hücre bahçesini bulmanız gerekecek. Bu alan, standart operasyonlara daha az tehlikeli bir alternatif sunan kaynak tarımı için güvenli bir sığınak görevi görür. Birden fazla hücre bahçesi mevcutken, her birine erişmek, oyun ilerlemenizden bağımsız olarak aynı prosedürü takip eder. Bu kılavuz, herhangi bir hücre bahçesini bulmayı ve kaynak edinimi için kullanmayı detaylandırır.
Özgürlük Savaşlarında Hücre Bahçesi Girişleri Nerede Bulunur Yeniden Makine
Mattias'ın bir hayalet kız hikayesini araştırma isteği, hücre bahçesini aramanızı başlatır. Başlamak için Seviye 2'nin ana hücre bloğuna (2-a000) gidin. Bloğun sol köşesinde, asansöre benzeyen küçük bir oda bulacaksınız. Enzo ile karşılaştığınız 2-E165'e seyahat etmek için onunla etkileşim kurun.
2-E165'ten, sağ duvarı 2-G100'e giden bir cihaz içeren başka bir küçük odaya kadar takip edin. Bu işlemi son bir kez tekrarlayın; 2-G100'deki uzak odada, hücre bahçesine erişim sağlayan cihazı barındırıyor.
Hücre bahçesine giden bu yol tüm seviyelerde tutarlı olmaya devam etmektedir. Hızlı seyahat yetkisinin kilidini açmak seyahat süresini önemli ölçüde azaltır. Ana hücre bahçesi görevinin tamamlanmasından sonra erişim sınırsız hale gelir. Ancak, verimlilik için belirli bir hak elde edilmesi önerilir.
Bir sonraki alana veya hücre bahçesine giden her cihaz açıkça mavi bir kapı simgesi ile işaretlenmiştir.
Hücre Bahçesi Özgürlük Savaşlarında Nasıl İşlev görüyor
Hücre bahçesini içeren ana hikaye görevi standart kullanımından farklıdır. Sonraki ziyaretler için hücre bahçesi aşağıdaki gibi çalışır:
- Çıkarılmadan önce bir dakikalık bir süre sınırı uygulanır.
- Odanın düzeni her seferinde randomize edilir.
- Küçük yeşil küreler tarafından temsil edilen sekiz kaynak oda boyunca dağılmıştır.
Hücre bahçenizi uzatmak için, özgürlük penceresinden haklar satın alın. Bazı düzenler, kaynak toplantısını karmaşıklaştırabilecek bulmacalar sunarak bu yükseltmeleri değerli kılar. İki dakikalık bir zaman sınırı veren ilk yükseltme, kod seviyesi 3'e ulaştıktan sonra kullanılabilir hale gelir.