Özet
- Godfall'un arkasındaki stüdyo olan karşı oyun oyunları kapanmış olabilir.
- Bir Jackalyptic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn gönderisi, karşı oynatma oyunlarının "dağıldığını" öne sürüyor.
- Godfall'un tekrarlayan oyun ve zayıf hikayesi kötü performansına ve küçük oyuncu tabanına katkıda bulundu.
Raporlar, Godfall'un geliştiricisi olan karşı oynama oyunlarının sessizce durmuş olabileceğini gösteriyor. Stüdyo, yağma odaklı eylem RPG, Godfall'un 2020 sürümünden bu yana sessiz kaldı ve o zamandan beri hiçbir duyuru yapmadı. Şimdi, kanıtlar stüdyonun dağılmasına işaret ediyor.
PlayStation 5 lansman unvanı olmasına rağmen, Godfall geniş bir kitleyle rezonans yapamadı. Önemli bir 2021 güncellemesi bile tekrarlayan oyunun ve ezici anlatının üstesinden gelemedi. Sonuç olarak, satışlar düşüktü ve oyuncu tabanı küçük kaldı. Evrensel olarak kaydırılmasa da, genel performansı muhtemelen sürdürülemezdi.
Stüdyonun kapanışına ilişkin haberler, PlayStation Lifestyle tarafından paylaşılan bir Jackaltipic Games çalışanı tarafından bir LinkedIn Post'tan ortaya çıktı. Post, iki stüdyo arasında yeni bir başlıkta iptal edilmiş bir işbirliğinden bahsediyor ve daha sonra "dağılıyor". Counterplay yorum yapmamış olsa da, yazı, muhtemelen 2024'ün sonlarında, muhtemelen 2024'te Godfall'u Xbox'a getirdiğinden beri stüdyonun güncelleme eksikliği göz önüne alındığında, bu tamamen şaşırtıcı değil.
Karşı Oyun Oyunları: Rahatsız edici bir trendde başka bir yaralı
Onaylanırsa, Counterplay Games'in kapatılması oyun endüstrisindeki stüdyo kapatma eğilimine katkıda bulunur. Sony'nin Concord'un Eylül 2024'te yayınlanmasından sonra Firewalk Studios'u kapatması ve aynı yılın Ekim ayında mobil geliştirici Neon Koi'nin kapatılması endüstrinin zorluklarını vurgulamaktadır. Bu stüdyoların aksine, Counterplay'in potansiyel kapanması doğrudan daha büyük bir ana şirkete atfedilmeyecek, ancak daha küçük stüdyoların karşılaştığı zorlukların altını çiziyor.
Artan oyun geliştirme maliyetleri, artan oyuncu beklentileri ve hissedar baskısı ile birleştiğinde, oldukça rekabetçi bir pazar yaratıyor. Bu, daha büyük şirketlerin kaynaklarından yoksun daha küçük, bağımsız stüdyolar için özellikle zordur. Beklenen başlıklar bile, karlılık kaygıları nedeniyle 2024'ün sonlarında 11 bit stüdyoların işten çıkarılmasıyla kanıtlandığı gibi garantili başarı yoktur. Counterplay'in rapor edilen kapanışının arkasındaki kesin nedenler belirsizliğini korurken, benzer baskılar muhtemelen bir rol oynamıştır. Resmi bir açıklama yayınlanana kadar, hayranlar daha fazla bilgi beklemelidir. Şimdilik, gelecek hem tanrı hem de potansiyel karşı oynatma projeleri için belirsiz görünüyor.