遊戲開發人員會議(GDC)2025年表最近以簡短地提及動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲引發了遊戲社區中的興奮和好奇心。最初,在3月17日的圖形技術峰會定於題為“為死太空和鋼鐵俠創造紋理集”的演講。但是,對超級英雄項目的引用隨後從該計劃中刪除,使粉絲感到困惑。這可能是開發人員將項目保密的戰略舉措,或者可能是計劃中的偶然包容性。
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動機工作室的《鋼鐵俠》遊戲於2022年正式宣布,這是關於遊戲測試的謠言。從那時起,工作室一直保持著緊密的方法,沒有分享有關該項目的細節。令人驚訝的是,封閉的測試會議沒有洩漏,甚至沒有發布基本的屏幕截圖或概念藝術,這對於這種能力的遊戲來說是非常不尋常的。我們所知道的是,鋼鐵俠將是使用Unreal Engine 5開發的單人遊戲第三人稱動作遊戲。
仍然不確定電子藝術是否會在GDC 2025上揭開鋼鐵俠,還是選擇以後的揭露。接下來的幾個月可能對此有所了解,但就目前而言,鋼鐵俠仍然是即將到來的項目中最神秘的冠軍之一。