游戏开发人员会议(GDC)2025年表最近以简短地提及动机工作室的《钢铁侠》游戏引发了游戏社区中的兴奋和好奇心。最初,在3月17日的图形技术峰会定于题为“为死太空和钢铁侠创造纹理集”的演讲。但是,对超级英雄项目的引用随后从该计划中删除,使粉丝感到困惑。这可能是开发人员将项目保密的战略举措,或者可能是计划中的偶然包容性。
图片:reddit.com
动机工作室的《钢铁侠》游戏于2022年正式宣布,这是关于游戏测试的谣言。从那时起,工作室一直保持着紧密的方法,没有分享有关该项目的细节。令人惊讶的是,封闭的测试会议没有泄漏,甚至没有发布基本的屏幕截图或概念艺术,这对于这种能力的游戏来说是非常不寻常的。我们所知道的是,钢铁侠将是使用Unreal Engine 5开发的单人游戏第三人称动作游戏。
仍然不确定电子艺术是否会在GDC 2025上揭开钢铁侠,还是选择以后的揭露。接下来的几个月可能对此有所了解,但就目前而言,钢铁侠仍然是即将到来的项目中最神秘的冠军之一。