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流亡道路2:《濕dead Quest指南》

by Max Feb 20,2025

本指南詳細介紹了流放2(POE 2)的路徑,“溜溜的死者”,包括演練和最佳獎勵選擇的崩潰。

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由Servi在Ziggurat營地發起的Slither Dead Quest涉及揭露兒子的命運和對手部落的秘密。盡管任務本身相對簡單,但選擇適當的獎勵至關重要。每個播放隻能選擇一個獎勵,並且該決定是不可逆轉的。

Slithering Dead Quest演練

首先,在叢林廢墟地圖(第3幕和第3幕殘酷)中找到毒液地下室入口。它位於航路點附近。毒液隱窩是可選的。如果錯過的話,您可以在以後重新審視它們。

探索毒液的隱窩,直到您在蛇祭司的den中找到屍體(每個地圖實例的位置各不相同)。

與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地的服務,並運送毒液以完成任務。

選擇最佳毒液草稿獎勵

滑行的死者是可重複的(第3幕和第3幕殘酷),每次都會提供不同的獎勵。

行為3獎勵:

  • 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
  • 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
  • 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。

推薦選擇(第3號法案):抗毒液清晰度通常是最佳選擇,尤其是對近戰製造的有益,通常會麵臨法術力問題。麵紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法。除非具體解決電擊脆弱性,否則石材的毒液草稿是最不可取的。

第3幕殘酷(第6幕)獎勵:

  • 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。
  • 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。
  • 沼澤的毒液草稿: 15%減少了減益效力。

建議的選擇(第3幕殘酷):丟失的毒液草稿( 10%的混亂性)通常是由於齒輪上的混亂性稀有性而成為優越的選擇。僅利用混亂接種的構建可能更喜歡天空的毒液草稿,而不是屬性提升。

請記住,您的選擇是永久的。在選擇獎勵之前,請仔細考慮您的構建和遊戲風格。

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