本指南详细介绍了流放2(POE 2)的路径,“溜溜的死者”,包括演练和最佳奖励选择的崩溃。
快速链接
- [Slithering Dead Quest演练](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- 选择最佳的毒液草稿奖励
由Servi在Ziggurat营地发起的Slither Dead Quest涉及揭露儿子的命运和对手部落的秘密。尽管任务本身相对简单,但选择适当的奖励至关重要。每个播放只能选择一个奖励,并且该决定是不可逆转的。
Slithering Dead Quest演练
首先,在丛林废墟地图(第3幕和第3幕残酷)中找到毒液地下室入口。它位于航路点附近。毒液隐窝是可选的。如果错过的话,您可以在以后重新审视它们。
探索毒液的隐窝,直到您在蛇祭司的den中找到尸体(每个地图实例的位置各不相同)。
与尸体互动以获得尸体毒液。返回Ziggurat营地的服务,并运送毒液以完成任务。
选择最佳毒液草稿奖励
滑行的死者是可重复的(第3幕和第3幕残酷),每次都会提供不同的奖励。
行为3奖励:
- 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
- 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。
推荐选择(第3号法案):抗毒液清晰度通常是最佳选择,尤其是对近战制造的有益,通常会面临法术力问题。面纱的毒液草稿是不太依赖法力的强大替代方法。除非具体解决电击脆弱性,否则石材的毒液草稿是最不可取的。
第3幕残酷(第6幕)奖励:
- 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
- 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
- 沼泽的毒液草稿: 15%减少了减益效力。
建议的选择(第3幕残酷):丢失的毒液草稿(+10%的混乱性)通常是由于齿轮上的混乱性稀有性而成为优越的选择。仅利用混乱接种的构建可能更喜欢天空的毒液草稿,而不是属性提升。
请记住,您的选择是永久的。在选择奖励之前,请仔细考虑您的构建和游戏风格。