巫師4開發團隊的秘密啟動儀式:從《巫師3》支線任務到Ciri的新篇章
《巫師4》的開發團隊在著手這個大型項目之前,先為新成員們準備了一項特殊的《巫師3》支線任務作為入職培訓。而Ciri將作為《巫師4》的主角,開啟她的全新三部曲之旅。
《巫師4》的敘事總監揭秘了團隊是如何為Ciri的獨立冒險做好準備的。雖然《巫師4》的首個預告片讓粉絲們興奮不已,但實際上,開發團隊早在兩年前就開始為遊戲熱身了,他們為《巫師3:狂獵》添加了一項特殊的支線任務。
《巫師3:狂獵》於2015年5月首發,講述了Geralt保護其養女Ciri免受荒野獵人的襲擊的故事。雖然Ciri在遊戲中也有一些可操控的部分,但在2024年12月舉行的遊戲大獎賽上發布的新預告片中,她已經準備好成為《巫師4》的主角了。
2022年末,《巫師3》增加了名為“永恒烈焰的陰影”的支線任務。這個任務中,Geralt獲得了一些失落的裝備,既是對遊戲次世代更新的宣傳,也為玩家提供了一個合理的解釋,說明為什麼他會擁有Netflix劇集《巫師》中Henry Cavill所穿的盔甲。最近,在社交媒體上,Philipp Webber(曾擔任《巫師3》的任務設計師,現任《巫師4》的敘事總監)證實,這項任務是為一些剛加入係列的新設計師和編劇準備的入門任務,是他們在投入《巫師4》開發周期之前的啟動儀式。
《巫師3》的後期支線任務成為《巫師4》開發的起點
Webber在其帖子中表示,將“永恒烈焰的陰影”作為新開發團隊成員的入門任務,“是找回感覺的完美開端”。這與《巫師4》的開發時間線非常吻合。《巫師4》作為Ciri主演的第二部三部曲的開篇,於2022年3月首次公布,大約在《巫師3》附加支線任務發布的九個月前。雖然可以肯定的是,在遊戲公布之前就已經進行了一定程度的規劃,但這更清晰地展現了遊戲製作人員是如何開始這項工作的。
敘事總監並沒有透露通過該支線任務開發進行入職培訓的團隊成員姓名,但很可能其中至少有一些成員是從《賽博朋克2077》團隊調過來的,因為CD Projekt Red的這款非巫師係列大作於2020年首發。也有人猜測,《巫師4》可能會有類似《賽博朋克2077:自由幻影》的技能樹,而新成員的時間線也為這一理論提供了佐證。