僵局在几个月内揭开了其最重要的更新,将其四车道地图转变为三车道结构。深入了解这些即将进行的更改的详细信息以及僵局的最新更新。
僵持宣布重大更新
四车道地图转换为三个车道
僵局的最新主要更新将其地图从四个车道转移到三个车道,从而简化了地图结构并增强了各种游戏功能。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了此地图的全部细节,并调整了其他机械师。
重新设计包括将四个车道转换为三个车道,并伴随着“广泛的地图范围的变化,包括视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,空白,可损坏,powerup buffs,juke spots,suid Boss等”。僵局以其独特的第三人称MOBA方法而闻名,他向传统的三车道地图引入了第四条车道,这提出了一些复杂性。
此外,更新引入了农业敌方士兵的变化,消除了最后击中召唤灵魂球的需求,从而简化了早期的局面阶段。补丁说明还提到了游戏的NetCode和客户端性能中的增强功能。
僵局的重要更新
此更新可能是催化剂僵局需要振兴社区并重新点燃游戏的兴趣。 2024年9月,僵局的活跃球员人数激增,达到了171,490名球员的历史最高峰。但是,在接下来的几个月中,比赛的球员人数下降了90%,过去一个月约有17,000名球员。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在Deadlock的Discord Server上宣布,该团队将调整其更新时间表。 Yoshi解释说:“向前迈进,主要补丁不会遵守固定的时间表。这些补丁将比以前更全面,尽管稍微稍稍散布,但HotFixes仍可以根据需要发布。我们很高兴在来年进一步开发游戏。”
僵局正在积极开发和进行游戏测试,只有通过朋友邀请才能访问。关于游戏的特定发布日期尚无官方公告。有关僵局的更多信息,请访问我们的专用页面。