Wuthering Waves的元素系统随着版本2.0的形式显着发展。 最初,元素提供了角色爱好者和敌人的抵抗力,但缺乏深厚的协同反应。 2.0版引入了元素效果,允许超出被动buff的更多直接交互。
元素状态效果和减益:>
虽然以前存在某些元素效应(例如,Glacio的冻结),但版本2.0将此机械师扩展到所有六个元素。 每个元素都会造成独特的状态效应,通常会产生损害(点)效应。 躲避去除这些堆栈。在
当前,元素效应的利用受到限制。 只有少数谐振器,回声和回声集与它们交互:
>
Spectro Rover:
- 回声和回声集:
>
回声集 - 永恒辐射:
2件奖励:10%Spectro dmg。 5件奖励:造成Spectro Frazzle会增加暴力。 15秒的速率比例为20%; 10个堆栈授予15秒的15%Spectro DMG奖金。>
Echo-噩梦:- 哀悼AIX的差异为273.60%Spectro DMG; DMG对受Spectro Frazzle影响的敌人增加了100%; 12%Spectro DMG奖金。
- 虽然目前的利基市场,但元素效应的整合表明,未来可能会转向更复杂,更互动的游戏玩法。