পিওই 2 -তে ডাবল হেরাল্ড কৌশলটি দক্ষতা অর্জন করা: একটি বিস্তৃত গাইড
প্রবাস 2 এর পাথের ডাবল হেরাল্ড সেটআপ একটি শক্তিশালী কৌশল যা হেরাল্ড অফ আইস এবং হেরাল্ড অফ থান্ডার একে অপরকে ট্রিগার করতে দেয়, একক হিট দিয়ে পুরো স্ক্রিনগুলি সাফ করতে সক্ষম একটি বিধ্বংসী চেইন প্রতিক্রিয়া তৈরি করে। এই দক্ষতার মধ্যে জটিলতর মিথস্ক্রিয়া বোঝা কঠোরভাবে প্রয়োজনীয় নয়, এটি বিল্ড অপ্টিমাইজেশনকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তোলে। এই গাইডটি এই কৌশলটির বাস্তবায়ন এবং যান্ত্রিকতার বিবরণ দেয় <
পোয়ে 2
এ ডাবল হেরাল্ড (হেরাল্ড অফ আইস হেরাল্ডের হেরাল্ড) কীভাবে ব্যবহার করবেনএই শক্তিশালী সংমিশ্রণের জন্য চারটি মূল উপাদান প্রয়োজন:
- হেরাল্ড অফ আইস স্কিল রত্নের সাথে যুক্ত বিদ্যুতের আধান সমর্থন রত্ন।
- থান্ডার স্কিল রত্নের হেরাল্ড কোল্ড ইনফিউশন সমর্থন রত্নের সাথে যুক্ত (এবং আদর্শভাবে, হিমবাহ) <
- 60 স্পিরিট।
- ঠান্ডা ক্ষতি করার জন্য একটি পদ্ধতি <
দক্ষতা মেনুতে তাদের নিজ নিজ আইকনগুলি ডান ক্লিক করে হেরাল্ড অফ আইস এবং হেরাল্ড অফ থান্ডার উভয়কেই সক্রিয় করতে ভুলবেন না <
শৃঙ্খলা প্রতিক্রিয়া শুরু করার সবচেয়ে কার্যকর উপায় হ'ল এমন একটি দক্ষতা ব্যবহার করে যা সহজেই শত্রুদের যেমন সন্ন্যাসীর বরফ ধর্মঘটকে হিমায়িত করে। তবে বিকল্প পদ্ধতির মধ্যে রয়েছে:
- প্যাসিভ দক্ষতা যা হিমায়িত বিল্ডআপকে বাড়িয়ে তোলে <
- সমতল ঠান্ডা ক্ষতি সহ গ্লোভস বা অস্ত্র <
- অন্ধকারের বিপরীতে সময়-হারিয়ে যাওয়া হীরার রত্নকে ঠান্ডা ক্ষতির শতাংশ বাড়িয়ে দেয় <
হেরাল্ড অফ আইস এবং হেরাল্ড অফ থান্ডার ইন পোয়ে 2
এর মধ্যে সমন্বয় বোঝাকোনও শত্রু ছিন্নবিচ্ছিন্ন হয়ে গেলে (হিমায়িত শত্রুকে আক্রমণ করে একটি প্রভাব ট্রিগার করা হয়) এর হেরাল্ড সক্রিয় হয়, যার ফলে এওই ঠান্ডা ক্ষতি বিস্ফোরণ ঘটে। গুরুতরভাবে, হেরাল্ড অফ আইস এর ঠান্ডা ক্ষতি হিমশীতল হতে পারে না, স্ব-স্থায়ী চেইন প্রতিক্রিয়াগুলি প্রতিরোধ করে <
হেরাল্ড অফ থান্ডার একটি হতবাক শত্রুকে হত্যা করার পরে সক্রিয় করে, এমন বিদ্যুৎ মুক্ত করে যা নিকটবর্তী শত্রুদের ক্ষতি করে। একইভাবে, থান্ডার হেরাল্ড স্বাধীনভাবে শক চাপতে পারে না <
মূলটি তাদের পরিপূরক সীমাবদ্ধতার মধ্যে রয়েছে: হেরাল্ড অফ আইস শক (বজ্রপাতের মাধ্যমে) চাপিয়ে দিতে পারে এবং থান্ডার হেরাল্ড হিমায়িত করতে পারে (ঠান্ডা আধান দ্বারা)। এটি তাদের একে অপরকে ট্রিগার করতে দেয় <
আদর্শ পরিস্থিতিতে, এটি একটি অবিচ্ছিন্ন চেইন প্রতিক্রিয়া তৈরি করে: হেরাল্ড অফ আইস প্রোকস হেরাল্ড অফ থান্ডার, যা পরে হেরাল্ড অফ আইস এবং আরও অনেক কিছু। অনুশীলনে, শত্রুদের ধারাবাহিক সরবরাহের প্রয়োজনের কারণে চেইনটি সাধারণত এক বা দুটি চক্রের পরে শেষ হয়। এ কারণেই লঙ্ঘনগুলি তাদের উচ্চ শত্রু ঘনত্বের কারণে বিশেষত সুবিধাজনক।
চেইনটি শুরু করার জন্য, প্রাথমিকভাবে ঠান্ডা ক্ষতির দক্ষতা (বরফের ধর্মঘটের মতো) ব্যবহার করে শত্রুকে হিমায়িত করে এবং ছিন্নভিন্ন করে বরফের হেরাল্ড প্রোক করুন। এটি বরফ বিস্ফোরণ শুরু করে, যা শকও চাপিয়ে দেয়, চেইন প্রতিক্রিয়াটিকে ট্রিগার করে। বরফের হেরাল্ডকে অগ্রাধিকার দেওয়া কৌশলগত কারণ শোকের চেয়ে হিমশীতল করা সহজ, এবং থান্ডার লাইটনিং বোল্টের হেরাল্ডের উচ্চতর পরিসীমা রয়েছে <